观察丨《三国志·战略版》五年发展再创新高,登顶iOS畅销

作者:手游那点事 时间:2024-11-12 02:21:31

11月11日,灵犀互娱旗下的slg手游三国志·战略版》(以下简称:三战)开启了一年一度的双十一限时活动,并在当天超过常年霸榜的抖音,直接冲上了ios畅销榜总榜第一,也再次坐实了其在SLG品类中的绝对头部地位。

众所周知,SLG品类是一个比较考验长线运营的品类,用户普遍的忠诚度也是高于行业的平均水准,但是一个五年的产品,能取得这样优异的成绩,也实属行业罕见。

不过如果深究《三国志·战略版》进入2024年后的一系列大动作,这个成绩也可以说是有迹可循,水到渠成。今年6月7日,三战官宣全球玩家突破1亿。9月20日,在游戏迎来五周年庆之际,三战推出了全新的立体战争版本,也助力游戏拿下双榜前四的好成绩。这些都侧面反映了一个事实,走过五载的三战,其用户生态圈子依然在持续扩大。

而这种蓬勃发展的局面,和官方一直坚持的长线运营目标密不可分。为了实现这一目标,五年来,三战始终致力于为玩家提供更加新鲜多元的游戏体验,而五周年庆刚刚推出的立体战争版本,更是进行了一次全面的迭代升级。

比如,为了进一步强化部队和沙盘之间的交互,让玩家手中的三国英雄在战场上“活”起来,游戏加入了崭新的“军师技”玩法,像赵云的军师技“单骑冲阵”,就可以带领部队无视地形阻挡,进行冲锋穿梭并回到初始位置,还原赵云“七进七出长坂坡”的高光时刻。军师技在颠覆了传统SLG的平面数值对战的同时,也让游戏的策略维度提升了一个层次。

此外,新版本还带来了全新的S1赛季,也受到很多玩家的好评。新增了同袍系统、自创武将等机制,不仅增加了游戏的乐趣和特色,还在很大程度上降低了新手玩家的入门门槛,提升了玩家的游戏体验。

值得一提的是,三战还即将推出全新的个人策略玩法三国演弈,根据官方的介绍,该玩法旨在提供完全不同于GVG对抗的策略体验,目前该玩法先锋测试招募正在进行当中,不少玩家对此已经展现出了浓厚的兴趣。

未来随着年度剧本“定军山之战”的推出,游戏还将实装高低差地形,基于沙盘y轴进一步提升策略博弈的想象空间。

所以,不难发现,五年磨一剑的三战,正是在不断创新当中寻求突破,也逐渐让更多的玩家体会到了它的“醇香和回甘”。从游戏初上线到如今的登顶畅销总榜,志在长线运营20年的三战,或许还远未触及自身的潜力上限。这也让我们更加期待,未来三战还将如何挖掘SLG更多的可能性,为玩家和行业带来更多的惊喜。也相信凭着这份初心,三战能够真正实现超长线运营,成为游戏领域的一棵常青树。


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