从2020年底开始,CDPR超过一半的资源用于更新《赛博

作者:二师兄的小弟二 时间:2021-11-30 15:13:05

从2020年底开始,CDPR超过一半的资源用于更新《赛博朋克2077》和开发次世代版,大约八分之一的资源用于开发扩展包。

CDPR刚刚发布了2021财年第三季度财务报告,销售额同比增长了38%,但利润却下降了30%。官方称因为要维持《赛博朋克2077》更新,开发新的和未公布游戏的成本较高。不过经过不断更新后,《2077》已与初发售时的状态大不同了,官方计划在2022年对游戏进行两次重大更新,并推出次世代版。

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财务报告还详细介绍了到目前为止其资源的使用情况。从下图可以看到开发团队的分配状态,从2020年底开始,CDPR超过一半的资源用于更新《赛博朋克2077》和开发次世代版,大约八分之一的资源用于开发扩展包。到了2021年9月底,用于更新的资源和用于扩展的资源已基本持平,更多资源已经投入到扩展包开发中。

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除了《赛博朋克2077》,CDPR还在开发管理其他游戏项目。自去年以来,其对《昆特牌》的支持基本保持不变,该作还在不断更新和扩展中。

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CDPR将资源转移到新项目上,这表明《赛博朋克2077》正朝着正确方向前进。虽然目前不清楚扩展包的开发进度,但这款游戏已经让玩家们重燃兴趣。相信CDPR能让《赛博朋克2077》变得更加有趣,更有吸引力。


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