到目前为止,导致《赛博朋克2077》远远低于玩家预期的问
作者:二师兄的小弟七 时间:2021-12-20 11:02:04
到目前为止,导致《赛博朋克2077》远远低于玩家预期的问题已经是众所周知的了,CDPR的野心大大超过了工作室的能力,计划的项目流程太短,工作条件迫使开发人员无休止地加班。最终呈现出一个残缺的《赛博朋克2077》,而其缺少的功能和内容在一年多后仍然缺失。但在CDPR仍然步履蹒跚时,一些模组制作者已经挺身而出,就比如这个最新的地铁列车系统。
这个由模组制作者KeanuWheeze在近日上传的《赛博朋克2077》地铁系统在游戏中添加了一个完整的NCART快速运输系统,取代了CDPR现有的从未完成的火车系统。该mod在游戏中加入了19个独特的地铁站,玩家可以在此等待列车到达,然后乘坐列车穿越夜之城。
【二师兄网】《赛博朋克2077》玩家自制地铁Mod
虽然还不算完善,但该地铁列车系统的功能令人印象深刻。当列车到达时,玩家可以坐在里面,并且在第一和第三人称视角之间切换,在不同座位之间切换,以便更好地了解夜之城。这是一种无需借助车辆即可游览并穿越夜之城的全新方式。另外,考虑到游戏中原本就已经存在铁轨,这个mod使城市中的一大部分变得有用。
一个比较大的遗憾是该系统并不是自动化系统,当玩家不使用它时,列车不会自主在城市中运行。只有玩家进入车站并使用时,mod才会触发列车,而当玩家使用完并离开车站后,它又会消失。这使得该系统与游戏体验略微显得脱节,当玩家在进入地铁站、进入列车、在列车上切换座位时,都是一次跳转,玩家并不能够在列车上自由走动。尽管从行驶中的列车上跳下或是逃离地铁上的追击很有趣,但这并不是该mod能够提供的玩法。
但无论如何,KeanuWheeze以一种有趣的方式改进了《赛博朋克2077》,他在游戏中加入了CDPR未完成的功能,或许CDPR会在以后完善该功能。
目前你能在PC、PS4和Xbox One上玩到《赛博朋克2077》。
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