僵尸毁灭工程12月20日更新了什么?近期游戏上线了全新的
作者: 角色扮演RPG 时间:2021-12-21 10:23:10
僵尸毁灭工程12月20日更新了什么?近期游戏上线了全新的更新补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来僵尸毁灭工程12月20日更新内容一览,快来看一下吧。
僵尸毁灭工程12月20日更新内容一览
大量动作和外观大修,更真实的动作,更流畅的游戏性与战斗,游戏中各地服装与装备特点更鲜明.受损的与破烂的衣服可从外观区分,背包在外观上也可见了。
游戏中地图系统玩家可以在大地图上标点了。
新的动作和移动。潜行,冲刺,慢跑,筋疲力尽状,装弹,攀爬,翻栏杆,以及冲撞等等。
多人联机模式加强了玩家和僵尸的各种流畅度,降低了各种延迟。
新的打斗,新的武器,难度重新平衡。
在新教程中教你最基础的行动与搏斗。
新角色生成:世界中能从僵尸身上搜刮出各式各样的新款衣服。
探索新城市:巨型城市路易斯维尔(gargantuan Louisville),并且包括新建筑,装饰,及更好的路况等在内的地图改进。
新的僵尸行为:啃附近的尸体,靠墙坐着,摔过围栏等。
玩家和僵尸身上的衣服粘上血液后会逐渐染红。
新的受伤系统:受伤时战斗及移动影响肉眼可见,撕裂伤现在介于咬伤和刮伤之间。
枪械玩法改进:瞄准时目标会出现绿/红框,枪支掉落率提高。
随机场景叙事元素:人们死后变僵尸依旧会保持死亡前的场景,比如祷告会,运动会,背着行囊的幸存者僵尸以及车祸现场和封锁线等。
随场景相匹配的僵尸:警局里的警察僵尸,烧毁的建筑中的消防僵尸,餐厅后厨的厨尸,教堂里的僵尸新娘与新郎等等。
衣服防护:不同衣服提供不同强度的撕咬防护。
新的"模拟人生"式剖视图。
提升了车辆操控性,修改了一些大小及外观。
对肯塔基风格音频进行更新重制及扩充。
背景音大修:构建了一个更沉浸的音乐背景。
为满足玩家们装修的需要,道具在世界中都是立体型式。
新的游戏模式
大灾变模式:潜行流,易暴毙,尽量避免或者选择性地战斗。
幸存者模式:基于Build 40的幸存者模式,会有更厉害的战斗,较容易生存。
建造模式:体验种菜建造收菜的休闲模式。
新挑战
金斯茅斯(Kingsmouth):一张度假胜地小岛的独立挑战地图。
工作室(Studio):在梦工厂的诺克斯感染中幸存下来,并且这里有的僵尸不太一样。
全新的"搜索"功能。
新装备槽:皮带和枪套有快速装备槽,武器都可以背在身后了。
新的保温/体温系统。
新的裁缝系统现在可以修补衣服了。
新的锻炼/训练系统。
新的表情系统:按住Q可以调出表情转盘菜单。
新的水纹显示。
下大雨时路面会有水坑。
修改了大雾天气视线。
新的升级系统。
新的VHS和CD。
碎玻璃及其伤害。
现在你可以给人偶穿衣服了。
可以用洗衣机和烘干机了。
多人模式时存档保存在服务端数据库,断线时会保存在本地单人存档,这意味着掉线以后不会丢车了。
新的装弹界面。
新的游戏指针。
新的搜刮系统:在住宅和商店中可搜刮的容器跟现实中一样的而不是翻找杂物堆。
等距瞄准:你在同一个距离下不同方位瞄准都是一样的。
很多其他的内容改进。
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