《战争结束进化(War Ender Evolution)》是一款动作冒险类型的射击独立游戏,这款游戏是由Crystal Heart's Studio游戏公司所研发。游戏采用经典的竖版滚屏清版射击作为游戏的主要玩法,游戏中有三种不同的自机与两种不同的风格可供选择。喜欢玩射击游戏的玩家不要错过哦!
键盘玩家: 上下左右箭头移动,按住Z主副武器同时持续开火,能量大于5.0时按下X使用主动护盾。
手柄玩家: 左箭头键或左摇杆移动,按住A或者叉射击,能量大于5.0时按下B或圆圈使用主动护盾。
在主菜单界面,键盘玩家可以按7、8、9、0来更改分辨率,对应手柄按键的L1、R1、左摇杆、右摇杆 需要注意的是即便调整了分辨率,游戏的渲染分辨率依然是800 x 1000,更大的分辨率会失真,而更小的分辨率会丢失画面细节。
在选择界面按2来选择难度,对应手柄按键的A或者叉。 每次重开游戏难度会默认回归Casual
得分倍率:当玩家获得分数时,实时的得分倍率会乘以这个分数便是玩家获得这个分数的最终得分。得分倍率在击毁敌机或使用护盾或Hyper机制时会增加(机制在能量条目中介绍),在0.8s后,得分倍率将会以每一帧0.02的速度下降,每次击毁敌机都会刷新这0.8s。擦弹也会获得0.08的得分倍率,但是擦弹并不会刷新这0.8s。每5.00得分倍率会使rank+1。 得分倍率显示在游戏画面左上角偏下的位置。
能量:击毁敌机来获得能量,越是危险的敌人给予的能量就越多。能量也可以由擦弹获得。每次使用能量都要消耗5.0。如果玩家使用Shield Style会获得一个5s的护盾,在拥有护盾时触碰子弹可以增加得分倍率,每一发子弹增加0.32的倍率,并且能够维持倍率,即便是中弹后的应急护盾也有这个效果;如果玩家使用Hyper Style会在5s内获得1.5倍的火力,每击破一个敌人会额外给2.5倍的击破获得的得分倍率,boss会给少些。 能量显示在游戏画面右下角。