喜欢开放性世界游戏的小伙伴快快看过来,今天小编为大家带来了《战争传说(Wartales)》,游戏由Shiro Games制作,Shiro Unlimited发行,在游戏中世界处于动荡和不安定状态,雇佣兵、强盗以及小偷等横行,而你将在这个混乱的世界中努力的生存下去。
实时大地图
大地图为实时,战斗为回合制。战斗开始前可以手动调整己方部署,战斗中有击杀特写和血花飞溅,天气和战斗场地也会影响战场形势(主要是视野问题,野外的暴风雪场地、遗迹的黑暗场地会极大限制远程兵种的发挥)。
地形系统目前还没有,不过依托障碍堵路口已经可以做到了。游戏平衡性来说,毕竟是有RPG元素的,数据膨胀问题不可避免,不过至少就目前这个阶段来说还是不用太担心。
开放世界
无主线式开放世界,所以没有结局这种东西。不过你所经之地都会有相关任务可以接,大致理解成支线任务就行。故事很有意思,而且每个地区都有自己的特色。一部分地区任务还会根据你的选择不同影响这个地区的最终任务走向。游戏内发现过的地区可以在后续开新档时直接选作新出生地。
游戏时长
内测到EA发售的现在为止一共有三个地区,个人体感是平均每个地区想要全探索+全任务都需要10+小时,内容量相当丰富。然后游戏内有个成就写的是一共有25个地区。可以认为是官方目前计划里的成品大小。所以理论上来讲这个游戏至少可以玩250小时,如果考虑到从其他地区重开新档的话破千也不是不可能。
制作组在Discord上非常活跃,接受反馈和修bug也很迅速,基本可以认为售后有保障。当然既然是EA阶段那肯定bug不会少,这个应该还是能理解。
这是一款基于伊多兰帝国遗迹背景的开放世界RPG游戏。由于百年前的一场瘟疫导致了它的衰败,这片土地一直被土匪、盗贼和其他灾害所困扰。玩家将指挥一群雇佣兵,让他们挣扎着生存下去,或许还会迎来一笔可观的收入。
1.战斗前角色可以在方格之间切换。
2.近战攻击目标后,两人会进入接战状态,脱战会受到伤害,近战从背后攻击接战敌人会有加成伤害。
3.远程被接战后只能用拳头攻击。
4.轮到回合时,自由选择角色行动,同一回合内一个角色只能行动一次。
5.普通攻击只能攻击一次,技能还可以继续使用,合理使用能做到秒杀。
6.部分精英任务怪有范围攻击技能,伤害非常可观,多人围攻即会使用。
7.拿长柄武器的敌人会有起手动作,只要注意出手顺序,绕开或击退,相对好打。
8.每次战斗后,生命会回复满,护甲必须要手动修复。
操作系统 | Windows 7 SP1 / 8.1 / 1064-Bit | Windows 7 SP1 / 8.1 / 1064-Bit |
处理器 | Intel 2.0ghz Core 2 Duo or equivalent | Intel i5 3.1 Ghz Quad core |
内存 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
显卡 | GeForce GTX 690 | GeForce GTX 950 |
存储空间 | 需要 2 GB 可用空间 | 需要 2 GB 可用空间 |