《侏罗纪世界:进化2(Jurassic World Evolution 2)》是由Frontier Developments所研发的动作冒险游戏,相信很多小伙伴已经被前作所折服,本作同样是贯彻前作的风格,讲述一个恐龙的世界,游戏建模真实很容易让玩家沉浸其中,恐龙迷们快来体验一番吧!
《侏罗纪世界:进化》系列游戏旨在让玩家获得那种初次看到巨型史前生物的体验。2代游戏的战役模式在设定上承接电影《侏罗纪世界2:失落王国》,恐龙散布在美国各地,玩家需要追踪野外的恐龙并将其捕获、带回公园里。一些电影中的角色,以及前作的角色也会在游戏里回归。
除了野外的恐龙,玩家还需要面对各种天灾,恐龙也会得病或受伤,2代里对此有所拓展。游戏的另一个模式,混沌理论模式则可以让玩家改变《侏罗纪》系列电影的世界线,玩家的加入会让很多关键事件产生不同的“if线”分支。
本作将展示更多发生在美国的故事,不单单只是建设主题公园那么简单。随着剧情的发展,玩家将不得不面临恐龙所带来的各样威胁。
位于北半球的一处场景。广阔的湖泊上方耸立着一座白雪覆盖的雪山,湖泊的两侧是茂密的松树林。水面上荡漾着阳光的波纹,紧接着我的视线被一旁巨大玻璃穹顶的反光所吸引,我很快意识到这是个新修建的繁育场。繁育场坐落在侏罗纪世界创新中心一旁,同样修建在附近的还有一条满是礼品店、景点和游客的繁华街区。在这些热闹背后,我看到后方高大的松树林中有着动静。脖子极长的腕龙正缓缓在树边移动,把高大的松树衬托得异常矮小。
地图上玩家可以造访的所有区域都比前作大得多。
有更多可以用于建造的空间,也可以安置更多的恐龙。
领地系统的修改使得恐龙们有了更大的空间需求,有些品种的恐龙之间还存在着直接的冲突。
在一个地方里塞进很多恐龙并不件容易的事,必须进行很多平衡上的考量。
除了森林主题的地图外,玩家还会在沙漠上建造恐龙主题公园。(游戏公开的一些图片上出现过沙漠的场景。
游戏系统是动态的。恐龙在活动的同时,系统也在变化。
三角龙迁移到新领土上后,其原来的领地也会逐渐失效。恐龙会去寻找它们所需要的水、森林和纤维植物等资源,同一片区域内的所有恐龙都会如此。
有时候不同种类的恐龙可以共存,一起和谐生活,但也有时两种恐龙之间会发生冲突。
当两个恐龙的领地范围出现重叠时,它们之间也会出现相应的反应。它们会尝试划出符合自己习惯大小的领地,动态的系统会让恐龙之间产生种种拟真的联系。这也意味着同种恐龙会一起休息,社交并且会有更多集体行为。
高棘龙、异特龙、阿马加龙、甲龙、重爪龙、腕龙、圆顶龙、大鼻角龙、翼龙、剑龙、三角龙、霸王龙。
玩家可以为不同的游客修建相应的景点和便利设施。游客建筑无论是功能还是外形都可以完全由玩家自定义。
只需要一个按键,你就可以快速修建水族馆、保龄球馆、电影院、街机厅、SPA 会馆等一大堆建筑。
建筑的设计也是完全由玩家自定的。房子的外形、屋顶的装饰、入口的位置、还有标识牌和周围的环境等都可以通过一系列预设的选项进行修改。
在房子周围,玩家可以摆设树木、恐龙骨架、旗帜等东西。另外所有东西的颜色也都可以修改。
你能把商店修成粉红色的,也可以把建筑物的每一部分都给涂上不同的颜色。颜色的种类非常丰富,玩家还可以从色轮中选取某些特定的颜色。
操作系统 | Windows 7 SP1 / 8.1 / 1064-Bit | Windows 7 SP1 / 8.1 / 1064-Bit |
处理器 | Intel i5-4590/AMD FX 8370 | Intel i7-5775C/AMD Ryzen 5 1500X |
内存 | 8 GB RAM | 12 GB RAM |
显卡 | (4GB VRAM) NVIDIA GeForce GTX 1050Ti (Legacy GPU: GeForce GTX 960) / AMD Radeon RX 470 | (6GB VRAM) NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD RX 570 (8GB) |
存储空间 | 需要 15 GB 可用空间 | 需要 14 GB 可用空间 |
侏罗纪世界:进化2游戏说明
《侏罗纪世界:进化2》预计在2021年11月9日发售,感兴趣的小伙伴请耐心等待本站的后续更新。