悠久之树破解版是一款采用了浓浓的日式二次元风格的手机角色扮演类游戏,这款游戏能够为玩家营造出一个充满奇幻色彩的游戏世界并且还加入了非常庞大的游戏世界观,玩家在这里可以选择自己喜欢的角色开始游戏,可以学习各种强大技能、搭配各种强劲武器、享受到充满刺激性的战斗乐趣,非常有意思。
悠久之树内购破解版拥有非常丰富的探索内容、炸裂的游戏特效、充满趣味性的游戏玩法,给玩家带来超一流的上手乐趣。另外,该游戏还经过修改处理过了,玩家上线即可免费领取无限的金币和蓝晶,这样就能够随心所欲的购买各种道具,使得战力飙升。
1、悠久之树完成各种各样充满挑战性的任务,与自己喜欢的角色人物一起进行战斗。
2、体验剧情全新的关卡放置玩法,回合制玩法有着3d的动态角色,点击互动。
3、沉浸式剧情让人流连忘返,来这里出发吧,开启跨越神代与现代的奇妙冒险之旅。
4、你的冒险,将决定这个世界未来的走向,结识更多身怀特技的小伙伴们。
【莲华】
【种族】伊米种
出身于骑士家庭的现役联邦军少尉,其父亲是联邦的校官。莲华平日里总是挂着一幅严肃的表情,行事一板一眼、遵规守纪,这是她在家中和军队里养成的习惯。据说战斗中的她更加凛然,以至于语调都会有些变化。目前被外派至联邦公立行会“艾尼亚德”。
【夏至】
【种族】伊米种
探求者、神代研究者,伊米种之中极为稀有的龙种。她在医疗类共鸣术上具有相当高的造诣,曾是大陆有名的医师。现为隶属行会“天文至点”的探求者,与其好友冬至一起在各地进行神代遗迹的探索和发掘工作。
【维罗妮卡】
【种族】人类
知名剑术流派“竹光流”本家次女。曾在本家道场协助教导竹光流的入门学徒,行事细致认真、勤奋稳重。为了见识更多高超的武术剑技,加入了行会“醉刀歌”,希望能进一步提升自己的实力。
【凛】
【种族】伊米种
行会“醉刀歌”有名的客卿剑士,当代“二天一流”的传人。平日里的凛看上去极为散漫,但若是遇到强敌,她就会显露出认真的一面。追寻挑战强大的对手是她的一大爱好,为此她也从不吝啬于培养那些具有“可能性”的对手。
【萨米基纳】
【种族】机关人偶
极为罕见的神代机关人偶,至少百年前就已有她出没于阿莱西亚大沙海的记录。萨米基纳曾因自己的身份遭到围捕,但对精于隐匿与战斗的她来说,想要应付这些人也算不上是件难事。几十年过去,大多数人已经忘记了她,但仍有一部分人在追寻这位“灰银天使”的身影。
1,界面介绍
其实主界面大部分东西顾名思义就懂了,比较重要的几个我单独画出来了。
游戏内的成就系统并在任务里面了。图鉴功能虽然有按钮,但暂时是锁住的。
比较重要的还是虚数体的设置,这决定了后期人家愿不愿意加你好友,不过现在是游戏前期,倒不会很在意这个。
2,战斗系统
① 编队界面
战斗的小队有1个主角和4个人物构成,在编队界面右上角可以设置阵型,点击主角本身可以更换职业。
悠久之树这个游戏的装备系统和常见的一人一套的并不一样,而是所有角色(包括主角)共用一整套装备。(俗称:武器盘)装备分为主手的职业武器,和其右边的回响。无论是职武还是回响都分为基础属性和加护技能。其中基础属性和装备的等级挂钩,加护技能的效果量和装备的突破次数以及技能等级挂钩。
虚数体分为主动技能(虚数降临)和被动技能(加护领域)。只有设置在队长位置的虚数体的被动技能才会生效,同时在上方也会显示目前生效的虚数体技能。
目前游戏内只提供了7个虚数体,点击就送的喀戎会提供属性加成,剩下六属的虚数体会对对应属性的免费回响的加护技能提供加成。
② 关卡选择
关卡目前分为单人和多人,单人中有主线故事、日常挑战和限定挑战。前两个大家应该看名字就知道是什么东西了,限定挑战可以理解为目前游戏中的困难单人,通关以后会给丰厚的奖励以及升级基能的材料,但是有门票的限制。
多人挑战消耗BP,BP每小时回复一点,根据不同的难度,消耗不同量的BP。沙虫主要掉落的为武器材料,虚数体幻想战则是掉落六属的回响以及构造回响所需的材料。目前即使是最高难度下的BOSS也是10防。
③ 战斗界面
游戏内一共有六个属性。克属提供125%的额外乘区,被克制的时候提供75%的额外乘区。非克属下,也能暴击。
通过点击目标可以更换攻击对象,单机状态栏和长按技能栏都可以调出详细信息。
角色除了平以外还可以在回合内释放共鸣术(俗称的技能)和调率爆发(俗称的大招)。普通攻击有三种普通攻击、普通攻击II、普通攻击III,顾名思义数字几就是攻击几次。在没有加成的情况下后两者几率较低。普通攻击II倍率在1.4左右、普通攻击III倍率在2左右。
角色每次攻击提供10%的充能,触发普II和普III就提供20%和30%的充能。达到100%以后便可以释放调率爆发。当然也有BUFF可以提供角色的获取量,常见的就是连奏。
攻击键旁边的为药瓶,每一次战斗都会提供2瓶单体回复(回复药)和1瓶群体回复(改良回复药)活力秘药则是根据你的库存。
3,人物培养
游戏内的人物分为三个稀有度SSR、SR和R。SSR和SR角色都是2主动技能+2被动技能的配置;R角色是2主动技能+1被动技能的配置。
人物培养主要分为三个维度:等级、同调和基能。 现阶段等级最为重要,同调是氪佬玩具,基能60级才开启。
① 等级
人物等级上限为60级,共可以突破三次。等级材料和突破材料均来自日常本,突破材料可以在商店中进行兑换和购买,兑换比例均为3个低级换1个高级。
等级的提升除了增加人物的属性外还可以强化技能,增加技能效果量。到达六十级以后还可以开启基能。
② 同调
抽到相同的角色之后可以进行同调(同调满之后的溢出的角色暂时还无其他作用),同调会根据人物本身的特性增加属性值。偏防御的角色增加更多的HP,偏攻击的角色会增加更多的攻击。
同调最大的作用就是增加阵型加成,目前来说所有角色的同调都是固定的两个词条(攻击力上升和升满以后的攻击系数),以及每个角色特有的词条。其中攻击系数都是满级以后激活。
目前游戏内尚未开放通用突破道具。
词条和稀有度挂钩。折叠中为常见的和稀有度有关的词条。
③ 基能
人物升到满级(60级)之后会在人物界面开起基能系统,基能系统可以进一步强化角色的属性和技能。目前技能材料的获得只能通过限定挑战。
基能系统目前只能通过限定挑战获得,前期基能追求点出技能效果即可,基能最终的效果都是提升伤害上限,前期我们并不需要这个属性。
4,装备系统
① 职业武器
职业武器可以在工坊中进行构筑。
和人物培养一样,职业武器也可以突破三次。突破材料来自主要来自日常本和沙虫本。
武器的上限也是60级,升级材料主要来自日常本。武器的等级只和武器本身的属性值挂钩。
武器技能的等级上限是五级,升级材料主要去刷取限定本和多人本(所有难度均会掉落)。武器技能升到满级以后都会对使用该武器的角色提升25%的攻击力和20%的HP。
将武器升到满级(60)级之后可以开启共鸣解放,共鸣材料主要来自限定本和多人本(普通难度以上才会掉落)共鸣技能和普通技能的等级挂钩。目前开放了五个共鸣技能,且只能用共鸣材料ROLL取。
五个技能为:
提升对应得意角色的普II(9.5%)和普III几率(7%);提升对应得意角色的暴击(9.5%)和爆伤(9.5%);提升对应得意角色的从容(14%);提升对应得意角色的破釜(14%);提升对应得意角色的技能伤害(14%)和调率爆发伤害(14%)。
② 回响
回响来说就相对比较简单,目前氪金回响只有提升攻击,且没有可以提供加成的虚数体。所以萌新不用花费有限的资源在氪金回响上。主要的目标还是农虚数体讨伐战,做六属免费的回响。
目前来说六属的回响特点比较固定:火风主打暴击;水光主打从容;土暗主打破釜。(从容就是浑身、破釜就是背水)材料的来源和职业武器完全一样。折叠中罗列了目前常见的免费SSR回响词条。
火&风红莲贝塔&暴风贝塔:提供生命(沉稳)和普3几率(灵巧)红莲伽马&暴风伽马:提供暴击几率(洞察)和爆伤(暴怒)水绀碧贝塔:提升生命(沉稳)和从容(从容)绀碧伽马:提升共鸣术伤害(共鸣)和普2几率(娴熟)土钢岩贝塔:提升生命(沉稳)和破釜(破釜)钢岩伽马:提升调率爆发(调率)和普2几率(娴熟)光辉煌贝塔:提升生命(沉稳)和从容(从容)辉煌伽马:提升调率爆发(调率)和普2几率(娴熟)暗宵暗贝塔:提升生命(沉稳)和破釜(破釜)宵暗伽马:提升共鸣术伤害(共鸣)和普2几率(娴熟)
一、悠久之树漆黑机神打法攻略
一阶段:
boss有三种攻击方式:
一:普通攻击,一点不痛,随便吃,奶妈回复续上了不掉血
二:冷却3回合,随机对一横排造成伤害,可以看boss血条下面读条。伤害不算高,有奶妈的减火伤buff,有回复buff吃没压力。
三:冷却大概也是3、4回合,同样也是boss血条下可看读条情况。高伤害全屏aoe,在有土属性机神的防御buff或者奶妈的火属性减伤buff下大概全员半血。除非有多个回血手段,不建议硬吃。在减伤/增防+奶妈大招/角色自己技能/大招存在的时候可以硬接没压力。一般的处理办法就是用莲华的群体幻影闪避掉伤害。
一些细节处理:莲华幻影可以在boss的aoe释放的上一回合就用,这样这回合boss破了幻影后下回合aoe只有一个人吃到伤害,很容易抬起来。这样换来的就是加上希尔芙的冷却-1可以让莲华的幻影在下一次aoe前冷却好,减少翻车几率。注意转阶段aoe
二阶段:
没啥特殊的,boss多了一个加防御的buff,按照一阶段打没压力。
三阶段:
半血变身 是高达!是GN粒子!
与二阶段不同点:
一:横排伤害变成点名一人的高伤害单体攻击,这个只需要注意血条,即使使用机神奶妈就没问题。
二:aoe附带锁随机四人大招的debuff,这里就有的时候就需要菲林一技能群体净化,或者夏至一技能给奶妈清解大招。有可能会出现硬接aoe想用奶妈大招抬血的情况,需要提前注意。
四阶段:
也没啥特殊的,boss又多了一个每回合回血的buff,大概一次1%-2%没注意。我这个奶妈队都能糊过去的,想必他的奶量也不高。
另外aoe会将全员大招都锁住,影响不大。(就算莲华幻影躲了aoe也会被锁)
二、悠久之树虚数体技能攻略
虚数体可以装备4台,其中队长的被动会起效果。
在开荒期,队长机喀戎是唯一的选择,目前可以打造的虚数体加成都是加成回响的被动,但由于难凑齐一套同属性回响,组一套同属性阵容,喀戎的被动收益远远比其他虚数体高。
虚数体技能伤害只能说有勉勉强强,选择虚数体时要看的是虚数体技能的附带效果,以及初始能量,可以补充一下阵容的不足。
各虚数体的属性:
喀戎
初始能量:0
主动:固定无属性伤害(伤害极少)
被动:全属性攻击增加(非常有用)
普罗米修斯(火)
初始能量:2
主动:攻击的百分比伤害,概率灼烧(debuff实在拉胯)
被动:红莲加护效果提升(属性回响成套后有用)
狄俄涅(水)
初始能量:2
主动:攻击的百分比伤害,全体再生buff(是奶)
被动:绀碧加护效果提升(属性回响成套后有用)
亚特拉斯(地)
初始能量:0
主动:攻击的百分比伤害,全体防御buff(要说有用也有一点吧)
被动:钢岩加护效果提升(属性回响成套后有用)
谟涅摩叙涅(风)
初始能量:2
主动:攻击的百分比伤害,全体回避率buff(玄学回避,似乎不能回避技能)
被动:爆发加护效果提升(属性回响成套后有用)
克洛诺斯(光)
初始能量:0
主动:攻击的百分比伤害,全体攻击buff(效果还行)
被动:辉煌加护效果提升(属性回响成套后有用)
赫卡忒(暗)
初始能量:2
主动:攻击的百分比伤害,概率解除1个增益(也就欺负小怪和一些菜鸡boss了)
被动:霄暗加护效果提升(属性回响成套后有用)