悠久之树变态版是一款放置类的美少女战斗的角色扮演的游戏,该游戏中你可以看到十分丰富的机甲类型,有着不同佳佳的不一样的特性,可以尽情的享受无尽战斗的乐趣哦。悠久之树无限钻石版中有着各种系统可以自由的体验,各种副本装备武器可以收集,机甲和挂载机甲和挂载会附加特别技能哦。
悠久之树安卓版里有着各种各样的任务可以进行挑战,有着各种角色人物可以尽情的尝试扮演,有着各种道具,可以使你的战力飙升哦。
1、丰富的剧情故事,剧情的发展与玩家的发挥息息相关,在体验游戏的同时,可以解锁相应的剧情
2、精致的界面风格和简单的回合制操作手段,让更多的小伙伴爱不释手,完美的乱斗即将来袭
3、丰富的道具和装备,让玩家有足够的实力应对路上所遇到的危险
4、多个章节,每一个都拥有独立的剧情,但是所有的又都有紧密的联系
5、现代人探索神灵的遗迹,通过对遗迹中的遗物的研究使文明获得了快速发展
6、即时多人组队的多人组队讨伐模式,采用实时战略的玩法,和来自全国各地的友人一起征讨强大的敌人
1、在这款游戏里,玩家不仅可以体验到收集的乐趣,还能够体验到角色养成的乐趣,同时它还采用了大量的文本量,而这也使得剧情成为了这款角色扮演类游戏的最大特色之一。
2、玩家在首次进入游戏的时候,系统会免费赠送给玩家一个角色,而若想要拥有更多的角色,则需要通过闯关以及抽奖获得。
3、游戏采取的是回合制,回合制的优点在于玩家可以提前进行布局,同时在对战的过程当中也不需要使用技巧,可以说是十分的简单和可控。当然,这个战斗机制和其它的战斗机制相比,也有它的一些缺点,比如和即时制相比,它没有很强的互动性,同时也不具备很强的激烈性。
最后不管是从游戏内容方面来说,还是从画质方面来说,这款游戏都是很不错的,而这也是使得很多玩过测试服的玩家对其赞不绝口,所以大家如果喜欢收集养成系列的游戏的话,可以先前往九游APP预约下载,等这款游戏正式公测了,就可以第一时间体验了。
【莲华】
【种族】伊米种
出身于骑士家庭的现役联邦军少尉,其父亲是联邦的校官。莲华平日里总是挂着一幅严肃的表情,行事一板一眼、遵规守纪,这是她在家中和军队里养成的习惯。据说战斗中的她更加凛然,以至于语调都会有些变化。目前被外派至联邦公立行会“艾尼亚德”。
【夏至】
【种族】伊米种
探求者、神代研究者,伊米种之中极为稀有的龙种。她在医疗类共鸣术上具有相当高的造诣,曾是大陆有名的医师。现为隶属行会“天文至点”的探求者,与其好友冬至一起在各地进行神代遗迹的探索和发掘工作。
【维罗妮卡】
【种族】人类
知名剑术流派“竹光流”本家次女。曾在本家道场协助教导竹光流的入门学徒,行事细致认真、勤奋稳重。为了见识更多高超的武术剑技,加入了行会“醉刀歌”,希望能进一步提升自己的实力。
【凛】
【种族】伊米种
行会“醉刀歌”有名的客卿剑士,当代“二天一流”的传人。平日里的凛看上去极为散漫,但若是遇到强敌,她就会显露出认真的一面。追寻挑战强大的对手是她的一大爱好,为此她也从不吝啬于培养那些具有“可能性”的对手。
【萨米基纳】
【种族】机关人偶
极为罕见的神代机关人偶,至少百年前就已有她出没于阿莱西亚大沙海的记录。萨米基纳曾因自己的身份遭到围捕,但对精于隐匿与战斗的她来说,想要应付这些人也算不上是件难事。几十年过去,大多数人已经忘记了她,但仍有一部分人在追寻这位“灰银天使”的身影。
1、界面介绍
其实主界面大部分东西顾名思义就懂了,比较重要的几个我单独画出来了。
游戏内的成就系统并在任务里面了。图鉴功能虽然有按钮,但暂时是锁住的。
比较重要的还是虚数体的设置,这决定了后期人家愿不愿意加你好友,不过现在是游戏前期,倒不会很在意这个。
2、战斗系统
① 编队界面
战斗的小队有1个主角和4个人物构成,在编队界面右上角可以设置阵型,点击主角本身可以更换职业。
悠久之树这个游戏的装备系统和常见的一人一套的并不一样,而是所有角色(包括主角)共用一整套装备。(俗称:武器盘)装备分为主手的职业武器,和其右边的回响。无论是职武还是回响都分为基础属性和加护技能。其中基础属性和装备的等级挂钩,加护技能的效果量和装备的突破次数以及技能等级挂钩。
虚数体分为主动技能(虚数降临)和被动技能(加护领域)。只有设置在队长位置的虚数体的被动技能才会生效,同时在上方也会显示目前生效的虚数体技能。
目前游戏内只提供了7个虚数体,点击就送的喀戎会提供属性加成,剩下六属的虚数体会对对应属性的免费回响的加护技能提供加成。
② 关卡选择
关卡目前分为单人和多人,单人中有主线故事、日常挑战和限定挑战。前两个大家应该看名字就知道是什么东西了,限定挑战可以理解为目前游戏中的困难单人,通关以后会给丰厚的奖励以及升级基能的材料,但是有门票的限制。
多人挑战消耗BP,BP每小时回复一点,根据不同的难度,消耗不同量的BP。沙虫主要掉落的为武器材料,虚数体幻想战则是掉落六属的回响以及构造回响所需的材料。目前即使是最高难度下的BOSS也是10防。
③ 战斗界面
游戏内一共有六个属性。克属提供125%的额外乘区,被克制的时候提供75%的额外乘区。非克属下,也能暴击。
通过点击目标可以更换攻击对象,单机状态栏和长按技能栏都可以调出详细信息。
角色除了平以外还可以在回合内释放共鸣术(俗称的技能)和调率爆发(俗称的大招)。普通攻击有三种普通攻击、普通攻击II、普通攻击III,顾名思义数字几就是攻击几次。在没有加成的情况下后两者几率较低。普通攻击II倍率在1、4左右、普通攻击III倍率在2左右。
角色每次攻击提供10%的充能,触发普II和普III就提供20%和30%的充能。达到100%以后便可以释放调率爆发。当然也有BUFF可以提供角色的获取量,常见的就是连奏。
攻击键旁边的为药瓶,每一次战斗都会提供2瓶单体回复(回复药)和1瓶群体回复(改良回复药)活力秘药则是根据你的库存。
3、人物培养
游戏内的人物分为三个稀有度SSR、SR和R。SSR和SR角色都是2主动技能+2被动技能的配置;R角色是2主动技能+1被动技能的配置。
人物培养主要分为三个维度:等级、同调和基能。 现阶段等级最为重要,同调是氪佬玩具,基能60级才开启。
① 等级
人物等级上限为60级,共可以突破三次。等级材料和突破材料均来自日常本,突破材料可以在商店中进行兑换和购买,兑换比例均为3个低级换1个高级。
等级的提升除了增加人物的属性外还可以强化技能,增加技能效果量。到达六十级以后还可以开启基能。
② 同调
抽到相同的角色之后可以进行同调(同调满之后的溢出的角色暂时还无其他作用),同调会根据人物本身的特性增加属性值。偏防御的角色增加更多的HP,偏攻击的角色会增加更多的攻击。
同调最大的作用就是增加阵型加成,目前来说所有角色的同调都是固定的两个词条(攻击力上升和升满以后的攻击系数),以及每个角色特有的词条。其中攻击系数都是满级以后激活。
目前游戏内尚未开放通用突破道具。
词条和稀有度挂钩。折叠中为常见的和稀有度有关的词条。
③ 基能
人物升到满级(60级)之后会在人物界面开起基能系统,基能系统可以进一步强化角色的属性和技能。目前技能材料的获得只能通过限定挑战。
基能系统目前只能通过限定挑战获得,前期基能追求点出技能效果即可,基能最终的效果都是提升伤害上限,前期我们并不需要这个属性。
【猫球工厂功能】
1、猫球
可以协助工作的辅助机器人。战争爆发后,世界中的部分猫球AI暴走,它们拥有自我意识,有着独特的生态系统。而与“野生”猫球相比,舰队内部的猫球们都为安全的“洁净”体。它们平时会参与纽带舰队内部的各项工作,各自有着独特的性格。
2、猫球工厂
研究员对猫球AI研究之后,建立的专门生产友善猫球的工厂。这里生产的猫球可以为AG们增加一定的经验。
二、维多利亚技能介绍
【技能效果】
1、以黑月之名(普攻)
对敌方单体造成伤害,50%概率造成腐蚀(每回合造成最大生命值5%的真实伤害)状态,持续2回合。自身回合时(非援助、非反击),可以攻击2个单位。
2、钻心刺骨
被动:有可作为攻击目标的我方单位存在时,不会被指定为攻击目标;每当场上有目标倒下,击退全体敌人20%行动条;自身击杀任意目标后,暴击伤害上升,最多叠加4次。
3、奥托露娜的裁决(CD:5回合)又名:天地乖离开辟之星
对敌方单体造成伤害,目标身上的debuff越多,伤害越高。并敌方造成1回合眩晕状态。若目标被击杀,推进自身行动条30%。
【套装选择】
灌铅骰子(2件套暴击+12%)+海格力斯(4件套攻击+35%)
【副词条选择】
暴击>攻击>状态命中>其他
【简评】
普攻打二,腐蚀状态在boss面输出爆表,3技能在堆叠debuff后伤害可观。骑士团系谱的超一流输出角色,被动不会被单体选定可以专心堆输出。
三、空中支援功能
1、当指挥官满足一定条件时,可指派航空型AG加入战场对2方单位进行支援。因为航空型AG的特性,她们除了火力支援外,还能够共享作战数据,使得已方单位的能力获得一定的加成。
2、根据战况,指挥官还可以让支援的航空型AG跟随已方行动,或主动脱离战场。