原创 | 21家游戏公司入围互联网百强:三七排第29,诗
作者:手游那点事 时间:2024-10-21 02:20:58
文 | 二师兄下载 | 斯蒂芬
导语:未来还有可能会进一步增加。
在17日,中国互联网协会在厦门举办了《中国互联网企业综合实力指数(2024)》发布会,会议上正式发布了《中国互联网企业综合实力指数(2024)》报告。
在该报告中,前百互联网涉足游戏业务的公司超过了20家,其中有不少公司在今年都有大动作。
我们将其中主要业务包含游戏业务的企业单独筛选出来,并制成了如下一份表格以供各位参考,需要注意的是,该报告的排名是中国互联网协会官方以企业规模、盈利能力、创新能力、成长能力、风险防控能力、社会责任和企业信用等7大维度综合得出的结果。
其中也包括了许多业务综合型企业,因此该排名并不代表该公司在游戏业务这一单一领域内的排名情况,下图按照原顺序排列,仅供参考。
在排头的部分,不少企业都为业务综合型的互联网企业,甚至于游戏业务在他们的主要业务中的比重都不高,不过他们的游戏业务也相当具有代表性的。尤其是以腾讯、网易为首的两大游戏厂商,对于国内的游戏市场而言这两家可以称得上是统治级的地位。
往远了看,腾讯在今年年初继《王者荣耀》后,又推出了《DNF》手游,也是多了一款能够长期统治畅销榜的游戏,往近了看,前段时间腾讯推出的多端fps游戏《三角洲行动》也是取得了不错的成果,并且在各大游戏社区均能够维持着相当不错的话题度。只能说腾讯还是那个腾讯,在游戏业务这块今年表现可谓是依旧强势。
网易这边也是不落下风,今年在端游方面可谓是相当有建树,无论是即将开始国服测试的《漫威争锋》,以及近期开启测试后广受关注的《界外狂潮》,网易在射击游戏端游这块今年表现相当不错,并且这两款产品放到如今的射击游戏新游里,绝对算得上是上游水准,有相当大的机会能够抢占一番射击游戏市场。在手游端,网易今年也是将自己的热门端游《永劫无间》成功移植到了手机端来,并且长期居于畅销榜前列,持续创收。
在这两家之外,前排互联网企业也有不少可圈可点之处。快手旗下的弹指宇宙游戏厂牌,今年推出的二次元弹幕肉鸽《无尽梦回》也是得到了相当高的关注,此前和陈致逸合作的主题曲在相关平台超百万播放,也成功让这款游戏进入到一众二游玩家的视野里。目前该游戏已经正式定于11月份公测,作为主营业务为短视频业务的厂商来说,做手游后其公测表现如何也值得令人期待。
哔哩哔哩这边今年游戏业务表现也相当有亮点,最主要还是集中于《三国:谋定天下》这款SLG上,起初人们或许会怀疑一家二次元公司搞三国SLG会不会“水土不服”,但是从最终的收入表现来看,这样的疑惑也就不攻自破了。在二次元游戏碰壁后,哔哩哔哩也是通过《三国:谋定天下》这款产品成功为自己的游戏业务板块找到了新方向。
不过在前面几家企业中,字节跳动的游戏业务比重如今看来会相对较低一些,在朝夕光年经历过一波大规模的裁撤洗牌过后,如今保留下来的业务并不如之前那么多,不过最近一款代理游戏《初音未来:缤纷舞台》也即将登陆国服,该游戏在海外热度不俗,其海外版在国内早也积累了一定的人气和玩家,被国内玩家们称为“啤酒烧烤”,国服特供中文版主题曲发布时它也成功斩获了百万播放,在国内的发展也具备有一定的潜力。
除开这些我们讨论的比较多的游戏公司之外,榜单上的不少公司在今年都有亮眼表现。比如点点互动的SLG《无尽冬日》,无论是在国内市场,还是国外市场,其表现都相当可观,在撰写此文时,《无尽冬日》在全球超过50个国家地区的ios畅销榜都进入了前10的位置,十分强劲。
4399去年推出的《菇勇者传说》在今年年初也登陆了日本市场,此后便一直占据着日本地区畅销榜的高位,可谓是取得了巨大成功,日本市场也一跃成为《菇勇者传说》的主要收入来源,根据Game-i统计,从2月份上线日本地区至今,《菇勇者传说》在日本市场的累计收入估值约达到了246.5亿日元(约11.6亿人民币)。
当然在这份榜单上,也不乏一些正在转型中的厂商,比如贪玩游戏,以前我们提到这家公司,可能总是会把MMO,传奇,“渣渣辉”这些词和他们关联起来,但是他们今年有很大的变化,《野兽领主:新世界》这款以野生动物为主题的SLG就是出自他们之手。这可谓是颠覆了以往的印象了,并且该题材在SLG品类里,也足以称得上相当有新意的一种了。
除此之外在榜单上的还有像是创梦天地,其去年推出的二次元射击《卡拉比丘》在今年也有了登陆手机端以及登陆海外的计划,该游戏在今年的早些时候还成为了沙特电竞世界杯的项目之一。当然也有诗悦网络的二游《望月》,作为一款主打AI概念的游戏也是相当值得期待。
值得一提的是,在这份报告中,被评为2024年中国互联网成长型前20家企业的公司里,也能看到两家游戏公司的影子。
其中,祖龙娱乐在上个月才推出了基于《龙族》ip打造的新游《龙族:卡塞尔之门》,作为一款IP改游戏,其上线后在畅销榜上最高来到了第8位,并且总体上看还是能够处于较为前列的位置,这样的表现也称得上是相当不错的。
在如今国内的互联网企业中,主要业务集中在游戏板块的企业可谓是越来越多了,除了头部的综合型大厂外,不少单纯以游戏业务为主的公司也凭借着其优秀的产品以及市场表现成功的登上了该榜单,细数下来这里面的游戏公司数量也已经超过了20家。
但是在这里面,其实还有相当大一部分优秀且实力强大的游戏公司并未出现在Top100名单当中,毕竟作为纯游戏企业,想要超过其它互联网公司难度一点也不低,他们今年也有着相当不错的产品,抑或是有不少产品已经预告甚至即将上线,届时他们又能达到怎么样的成绩呢?想必明年在这份榜单上出现的游戏公司会进一步增加。