姬兰.茶餐厅是几周前同雾霭双子一起进入卡池的卡牌。作为公

作者:二师兄的小弟二 时间:2021-06-01 00:02:56

姬兰.茶餐厅是几周前同雾霭双子一起进入卡池的卡牌。作为公主系列的第三张卡牌和茶餐厅系列的第五张卡牌,姬兰的面板相较于同系列的射手白梓学姐而言面板相同,满级4/7的身板在射手界而言很是优秀,可以保证站住场就是稳定大额输出。

射手标准的19%暴击和29%格挡,算是中规中矩。毕竟数据归数据,暴击格挡这种东西大概率还是看脸。

总而言之,从基础面板来看,姬兰.茶餐厅相较于同为sr的姬兰而言,总数据大致相同,姬兰扣除的一点防御加在了茶餐厅的攻击上,使得茶餐厅姬兰更具有攻击性。

那么,接下来我们重点分析姬兰.茶餐厅的技能。

技能描述如下:提升本列所有我方单位的攻击,初始为1,每次召唤攻击+1。

这是个不折不扣的公主系技能,和sr姬兰召唤加攻防和枢纽血量以及ur姬兰放色块加攻/防一样,sr姬兰茶餐厅是召唤加攻击,只不过作用范围由全场变为本列罢了。

说实话,当姬兰.茶餐厅刚出来的时候,我和群内的一个大佬不约而同的发表了同一个观点:这技能是个鸡肋,要是提升同一行所有单位的攻击力该有多好。但是,在实战中我改变了我的看法,sr姬兰.茶餐厅在很大程度上也是一种利器,虽不至于改变战局,但也能增加我方优势。

首先,就纯射手队而言,无论是单带姬兰茶餐厅还是双sr姬兰,为全队带来的收益增幅都是极为明显的——即便是一级的射手,有茶餐厅带来的攻击力加成,这个射手的攻击也能提升到正常水平,增大对手枢纽防守的压力。更别提将姬兰茶餐厅作为护盾,通过死亡或者融合再召唤提升攻击力加成范围,进一步提升同列射手的攻击。而至于混合队,那么姬兰茶餐厅更是具有一定的战略价值。索拉瑞斯通过瞬移攻击对方枢纽,紧接着一个茶餐厅姬兰远程给予攻击力加成,进一步提升刺客伤害……姬兰茶餐厅的技能看似鸡肋,实则在很多场合具有扩大战果乃至扭转乾坤的作用。本人对于姬兰茶餐厅技能的看法是:不同于姬兰的锦上添花和乐队的徐徐图之,茶餐厅更注重的是战略支援。使用姬兰茶餐厅,比较注重使用者的大局观。

既然说完了姬兰茶餐厅技能的优点,那么,缺点的分析是必不可少的。

没错,正如我吹完姬兰茶餐厅彩虹屁以后楼上喜欢大佬(天梯霸主)所反对的一般,姬兰的这个战略支援和叠攻的优点,却也正是这张卡本身的缺点。

首先,就技能释放作用范围而言,姬兰>乐队>茶餐厅。虽然在我分析优点的时候为了说得好听,说这个很考虑携带者的大局观,但是从另一方面而言,他的作用范围也限制了这张卡的实际出场率和实际作用范围。在本尊和乐队技能覆盖范围为全场的情况下,茶餐厅的一列确实有些不够看。在本方格子只有17且大部分情况下被色块和角色占据的时候,姬兰茶餐厅的安放都特别考虑其占位。这一点而言,本尊且不别说,乐队可以完完全全放墙角安心持续的进行技能输出。

而就叠攻而言,楼上吐槽的更是每一句都戳在茶餐厅姬兰的心窝子里面。虽然看起来,姬兰叠攻的收益十分明显,但是这得作用在你能想办法让姬兰持续退场再召唤的情况下。一方面,虽然真人对战大概率是持久战,融合召唤再上场的情况十分普遍,但是比起姬兰茶餐厅虚无缥缈的同列攻击+1,很明显ur斑虎叠攻为我方带来的收益更明显(前提你得有ur斑虎) 另一方面,有时候对面和己方因为种种因素,无法让茶餐厅姬兰持续下场(此处得艾特西伯侯和受害者ur斑虎),既然无法下场,那么你叠攻叠不起来,作用就等同于本尊了。再者,姬兰茶餐厅强化了增加攻击的方面,然而辅助效果却没有其他两个公主那么突出:本尊万金油,瞬发技能,进可叠攻退可叠守还能帮助枢纽加加血;乐队徐徐图之技能持续输出。也只能说茶餐厅女主可能想打人?

综合分析来看,sr女主茶餐厅这张卡,和同时间推出的ur雾霭双生一样,在结合了原作技能的基础上,综合考虑了游戏的平衡性和卡牌的强度,使其既不过强但也不那么的弱(但这个也能不能说成鸡肋,食之无味弃之可惜呢?)。而这个也是四月份版本大更新一堆卡牌平衡性调整以后我觉得的制作组的卡牌技能制作方向——通过推出一系列不那么完美的技能来增加卡牌的配合度,拓宽卡池的同时增加卡组的配置,从而达到娱乐性平衡性和竞技性的统一。而这,也是牌武者作为快节奏烧脑竞技手游应当追求的方向之一。

至于姬兰茶餐厅的好坏利弊,当然还是等待更多的玩家前来发掘。


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