首先要说的一点,卡牌强度和卡牌稀有度没有必然联系,UR卡

作者:二师兄的小弟二 时间:2021-06-01 00:02:27

首先要说的一点,卡牌强度和卡牌稀有度没有必然联系,UR卡强的有很多,同样废卡也一大堆。R卡在高分段照样一大堆人带。新手开个月卡攒晶片等每月一次的150抽给UR活动即可,不必刻意氪金追求全UR。即使氪金全UR,如果你对游戏理解不到位,仍然会被大佬吊打,毕竟这游戏PK场无双斗神匹配到青铜很常见。上到高分段靠的是对召唤时机、卡牌颜色、卡牌站位、走位预测、出场次数、伤害估算、卡组搭配、装备联动等多方面影响因素的综合考量,这才是大佬们的可怕之处。每个色块每次操作都可能翻盘或者导致崩盘,这才是这个游戏最大的魅力。

先从最易得R卡讲起。

最强瞬回奶妈,召唤及时可以拯救我方濒死角色。初始一次可给我方枢纽回6点血,转职后一次9-12点。新手推荐带上过图,后期金币富余再升满。PK场适应能力不错,融合得当可以令对手绝望。

翻盘神器之一。需要注意的一点是,他计算伤害是按融合前双方人数差来算的。比如说我方2人,敌方3人,我方召唤班虎触发融合后仅剩1人,那么登场伤害仍然是3-2=1点,而非3-1=2点。

刷图方面,很多关都靠这张卡来清场、利用人数差触发登场高伤害强行击破敌方枢纽。PK场也是用以后手开场针对SR周冉,或者开场不利、召唤此卡用以扳回双方枢纽血差;压低敌方角色血量、为UR源、SR薇娜等角色后续登场创造条件。新手必满卡。

相当弱鸡的一张卡。推图方面,这个额外伤害压根不够看,三级转职也才造成三点,后期图里哪个怪不是十几点几十点。PK场更是无用。

这里需要先讲一点。PK场刺客弱势,根本原因就是摸不到人,高分段眼里,大部分刺客就是个两回合后为我所用的移动色块,送头废物。

一般般,推图可以用来配合SR薇娜、班虎等来针对部分高级守卫图,其他地方用处不大。而且会将前方我方角色同样标记为一点生命,这不是搞笑么。

PK场几乎无上场机会,站位要求高,副作用太大。唯一用处就是配合我方已经进入敌方的刺客清除高血量目标。


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