《末代侠客》玩家交流群: 737492127
2020.8.19
该游戏引擎制作的游戏无法支持安卓5.1及以下手机系统的手机,请勿下载,可以加入QQ群获取网页版。
2020.7.6
注意!游戏具有一定的难度,富有挑战性,非硬核动作游戏玩家慎(慎重)下(下载)!
适合玩家人群:类银河恶魔城爱好者、黑魂老Ass、卑鄙的外乡人、打铁模拟器、圣巢一哥、动作游戏狂热、追求挑战的玩家、受苦受虐后仍意志坚强的玩家(虽然这么说,但实际上游戏并没有这么难)。
总而言之,这不是一款靠升级或者获取装备就能通关的游戏,需要一定的操作和对游戏的熟练度。我希望玩家能够在一次次的阵亡中获取经验,不断强化“自己”(注意,是玩家自己,而不是游戏角色),直到战胜那个曾经不断击败自己的对手,为其献上最崇高的敬意。
2020.6.14
经过我一个多月的爆肝,终于兑现承诺在六月中旬将试玩版2.0做出来了,新增了关卡、敌人和BOSS(不止一个),成功将游戏时长由15分钟拉到1个小时左右,当然,如果速通的话要快很多。
六月份以来我非常忙(公司的原因),平均晚上11点才下班,回到家洗完澡差不多12点才能开始做《末代侠客》的新内容,每天大概只有2个小时的时间来做,所以进度很慢,希望大家谅解。
2020.1.17
个人独立开发的像素武侠风横版动作游戏~因为出于对动作游戏、像素风和武侠影视剧的热爱,所以决定利用业余时间进行《末代侠客》的开发(年底了,996很难受TAT),每天大概能抽出三小时来进行开发,爆肝一个月将试玩版做出来了~
《末代侠客》的创作灵感来源于金庸老爷子的武侠巨作《射雕英雄传》和《神雕侠侣》,我将利用游戏的形式为大家展现在南宋末年蒙古入侵中原、江湖没落、大侠绝迹的背景下,怀有侠义之心的剑客贯彻心中理念的故事。
本游戏使用唤境引擎开发