大家好,我是你们的老朋友,《全球行动》的制作人Witten。
《全球行动》不删档版本已经上线差不多两个月了,在经历了上线初期的手忙脚乱之后,团队也渐渐的找到了合适的节奏。在经过跟大量玩家线上和电话交流,以及策划和程序之间的唇枪舌战,我们制定了一系列的版本调优方案,希望能解决大部分玩家的体验痛点。今天我终于能很高兴的跟大家宣布:9月23日我们要正式公测啦!
首先还是要感谢大家一直以来对《全球行动》的支持。我们对RTS的热爱永远不会改变,我们对做好产品决心永远不会改变,我们对带来最正统RTS产品体验的初心更是永远不会改变!RTS不好做,但我们从来没怕过,没退缩过,是因为我们这份共同的,最深沉的热爱。
煽情的话也不多说了,直接来谈谈公测版本吧。我认为最重要的改动莫过于打通了红蓝阵营,改掉了整个底层机制。版本更新后,大家就可以在战斗前自由的选择,这一把用联盟军还是反抗军,都由你决定。有关红蓝阵营平衡性问题和战前选择问题,一直是大家集中吐槽的点,我们决定在继续做好平衡的同时,将这一选择权和自由度交还给你们,丰富游戏内容和游戏体验的同时,也做到了对RTS玩法最纯正的还原。
另外,这个版本我们也优化了好友数量,最多可以加到200个好友了!之前实在是太容易出现好友数量已满的情况,这次彻底解决这个问题。如果有大佬好友还是能加满,上限还是不够用,那我们会考虑继续扩容,直至满足需求/(ㄒoㄒ)/~~
这个版本我们还增加了房间机制,在打完一局之后,还会回到组队房间里,避免像之前那样,一局打完直接就散了,不记得刚刚打得棒棒的队友是谁。此外,我们还增加了战队一键加群建群功能,方便与队友随时联系开黑。另外,我们开发了皮肤功能,之后就可以为自己的兵种换外观了,还请大家多多捧场,你懂的:)
最后,我们针对其他反馈比较集中的问题,做了45处优化和调整,在这里就不一一介绍了,更详细的版本内容爆料可以多多关注我们的官方微信公众号(rtsaow)。
我们计划将在9月23日晚上进行一次官方直播,届时我们会在直播间给玩家讲解上述公测版本重点改动的内容,并且现场回答一些大家关注的问题,照例也会为大家送上直播专属的口令码和抽奖礼物,23日晚19点半,让我们相约《全球行动》在B站的直播间,不见不散噢!
《全球行动》在我们共同努力下,正从萌芽逐渐成长为一棵小树苗。在不久的未来,我相信《全球行动》可以继续成长成为一棵参天大树,而RTS手游可以成长为一大片森林!乌拉!