1、多方位进行挑战,一系列的战斗竞技,将操作对决搭配进行到底;
2、后续会有许多好玩的独特玩法,战斗体验感劲爆,操作越发给力;
3、独特场景,超赞画质,全新的战斗引擎刻画新的作战模式玩法!
1、非常具有特点的跑酷玩法加上更多有趣的挑战方式会让人上瘾;
2、你将能在更多的道路中去击杀所有的敌人,用手中的武器来射击;
3、射击这些火焰才能熄灭它们,并在这个过程中能躲避更多的危险障碍。
1、新增地图:黑色战域;
2、机制全面升级:
- 移动力调整:
- 血量及回复机制;
- 武器成长;
- 空投机制;
- 背包管理;
- 滑铲调整;
- 拾取功能优化;
- 布局展示调整;
3、其他优化
- 受翼装状态整体参数调整,现在限制了最小下降速度;翼装状态接近敌人较近距离时,敌人可以收到方向警示;
- 由于翼装水平速度快,开局跳伞时提前开伞并不能带来距离优势,所以我们取消了这一设计。统一在距离地面120米高自动开启降落伞,取消提前开伞功能;
- 局内按钮易用性优化——去除了切换自动/单发开火模式的按钮;
- 快捷使用功能:长按护甲消耗品栏位或投掷物栏位能呼出快捷使用轮盘,松手即可使用;
- 载具设置里默认关闭自动避障;
- 优化消耗品使用操作:消耗品展开后会自动收起,避免误触;
- 普通烟雾弹烟雾持续时间延长4.5秒(12秒-->16.5秒);
4、新增载具:四座轿车;
5、多人对战更新:
- 地图美术优化升级;
- 新增连续得分奖励:快速空袭:在三个地点连续发动快速空袭;
- 新增被动技能】:铁肺:延长使用狙击枪时举镜不会发生呼吸抖动的时间;
6、全新枪型更新:
- M13:机动性及射速超高的突击步枪,同时拥有较高的爆头倍率;
- R9-0:击发两次之后需要退弹重新上膛的双枪管霰弹枪,在开火时能够发射更多弹片,合理搭配技能能够造成极强的压制效果;
7、异变围城变动通知:
- 在本次“全球行动”版本中,暂时关闭异变围城玩法,并在后续版本中开放,敬请期待;
8、武器平衡性调整
9、多人对战排位赛机制调整:
- 降低了排位分数相差比较大的4、5排队伍能匹配到一起的概率;
- 修复了玩家在部分系统错误情况下无法进入排位赛会被当做中途退赛的问题;
- 提升排位赛中途退出惩罚起点为80分,同时提升一倍坚持到底的玩家得到的排位分补偿;
- 热点战进入排位赛常驻模式;
- 新增因玩家触发防沉迷的排位赛保护规则,保护全局所有人不掉分;
10、使命战场排位赛机制调整:
- 新增因玩家触发防沉迷的排位赛保护规则,保护全局所有人不掉分;
- 使命战场狙击挑战等更多的战场玩法开始计入排位积分;
11、服务器与客户端基础体验优化调整;
12、安全侧优化更新。