《夏洛克福尔摩斯:第一章(Sherlock Holmes Chapter One)》是由Frogwares制作发行的一款解密冒险类游戏,在游戏中,玩家将化身一代名侦探福尔摩斯,你将体验福尔摩斯的主线故事,调查福尔摩斯母亲的死因,在这个充满异国情调的小岛上完成自我救赎。感兴趣的小伙伴千万不要错过啦。
在这个以故事为导向的惊悚侦探故事中,年轻的夏洛克·福尔摩斯将在这个充满异国情调的危险小岛上证明自己,以调查他母亲的离奇死因
在成为世界上最伟大的名侦探之前,夏洛克·福尔摩斯是一个极度渴望证明自己的叛逆少年。
旧日的伤痛迫使他回到了他母亲去世的地点:地中海海岸的一个岛屿城市,对于想要了解清楚这一切的他,这似乎是一个绝佳的机会,在这个充满活力的城市外皮之下,岛上的生活似乎充斥着各种不详。
不管是犯罪和腐败,还是扭曲的正义感和道德观……而这些仅仅只是夏洛克寻求真相过程中的几颗绊脚石而已。
身为夏洛克,你在这个开放世界所做的每一个决定,都将影响接下来的故事以及你能获得的遗产。
在游戏中,欺骗、暴力和推理只是你众多技能中的一小部分,你还有个神秘的伙伴,他就是你的知己和代言人,乔纳森。
不管你是选择使用野蛮的方式来解决问题,还是充分运用你的智慧来发现某些漏洞,以此领先于你的敌人一步,对于所有的一切,你都可以在磨练你的调查技能的同时,决定每种状况发生的方式。
是时候面对你的过去了,只有这样,才能让你自己成为命中注定的那个传奇。
这个设定是非常友好的,它减少了试错的频率。打个比方,你想找一件物品,而提示你去找的这条线索,上面只有一个“眼睛”的图标,那就说明这件物品只会曝光于专注模式下,而不用去询问路人或进行其他操作。所以在这个前提下,核对线索变成了一个“螺丝对螺母”的逐一验证的过程,也因为如此,玩家是可以在破案过程中始终找到一个明确目标的。
当然,凡事并非绝对,我也遇到过一些意料之外的坎。比如有一个任务,线索是要求我找一块特殊的布料,可是并没有提示我到底要去哪里找。那么最后是在哪里找到的呢?原来是调查这起案件的过程中,某个地点有一个装布料的箱子,但当时你调查这里的时候没有特殊提示,属于“过去就过去了”的那种普通的文字条目。而这个时候你再去,就会发现这里的布料可以拾起来,它就是那个任务所需要的布料。
我可以感受到这个地方是刻意去这样设计的,因为设计师想要的感觉是那种“不经意间想起了之前忽略掉的一个细节,于是去验证,结果居然就是它。”这种线索破解的时候确实很爽,但也需要玩家的耐心和灵感。
《夏洛克·福尔摩斯:第一章》是一款有野心的侦探题材冒险游戏,它在古典推理取材的基础上构建了一套符合时代特征的探案模式,把舞台扩展到整个城市,每一个重要案件都需要穿梭其间寻找线索,这种难得的设定和可圈可点的表现让它成为喜欢推理解谜爱好者们必定要尝试的作品。
操作系统 | Windows 1064-Bit | Windows 1064-Bit |
处理器 | Intel Core i5-6600 or AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 3600 |
内存 | 12 GB RAM | 12 GB RAM |
显卡 | Nvidia GeForce GTX 960, 4 GB or AMD Radeon R9 380, 4 GB | Nvidia GeForce GTX 1070, 8 GB or AMD Radeon RX 5600 XT |
存储空间 | 需要 28 GB 可用空间 | 需要 28 GB 可用空间 |
《福尔摩斯:恶魔之女》:这一次游戏中将出现新角色斯卡利特莫里亚蒂,从名字玩家就可以看出该人物和福尔摩斯的老对手莫里亚蒂教授有关,事实上该角色正是他的女儿。