《文明的诞生(Birth of Civilization)》是一款规模宏伟的回合制策略类游戏。玩家将在极度真实还原的地球上,从冰河世纪开始逐步发展壮大自己的文明。游戏提供了高度自由的玩法和内容,动态的世界演变和生物进化让你感受到历史进程的推动。你可以在这个星球上的任意一片区域开始,建立自己的王国。
《文明的诞生》是一款着重还原历史发展进程的回合制 4X 策略游戏。自研的高性能跨平台引擎、硬核的战略组件、拟真的气候模拟机制令玩家感觉好似在操控真正的历史发展。在《文明的诞生》中玩家可以游历世界历史长河:始于冰河世纪(55,000 BC),时代更替,又有新的文明崛起,直至古典时代和西罗马帝国终于打破轮回而灭亡
辽阔广大的世界可供建造: 我们为每位玩家打造了以星球为尺度的舞台供玩家自行发展。玩家可以选择由微型(8x8)至大型 768x640(≥491,000 个六边形区块)的地图。而最大的地图尺寸已经超过了目前世界纪录的三倍。此外,即使拥有巨大的地图尺寸,BOC 也沒有所谓的战争迷雾机制来限制玩家的视野——游戏中限制玩家的是地平线。《文明的诞生》的地图就和我们的地球一样是弯曲的!
拥有一套让文明自由发展的进度系统:与某些 RPG 游戏的非线性进程一样。但在 BOC 中,与其他策略游戏有区别的地方是,玩家并非只能够简单选择单一派别,而是一种类似沙盒游戏的文化与进度机制的融合。在初次游玩时,玩家只有一个小型游牧部落可供指挥
拟真的世界:我们致力在 4X 游戏中展现真实的地形、不同的地理风貌以及壮丽的自然风景。为此我们自主研发了 shader 来实现这些绚丽豪华的视觉效果 游戏地图的生成基于现实的数据: 《文明的诞生》的世界与真实世界一样具有纬向地带性:地形类别、阳光辐照量、温度,以及根据纬度来决定的天气
气候模拟 & 动态环境系统: 我们倾力创造一个沉浸式的游戏世界供玩家体验。这是一个会随时间流逝变化的世界,环境的改变也会导致地形产生变化。例如,不同的高程、生态域具有不同的战略权重。此外,气候环境在游戏中是不可或缺的存在,它决定了地形的在战略方面的加成和效率
玩家切身体验到最真实的军队: 让《文明的诞生》脱颖出的是,它的 4X 世界能够让你在广大的世界操纵 真正的军队,而不是简单地在一个棋盘上操纵棋子。《文明的诞生》令玩家同时拥有并且能够操控庞大数量,甚至无限的军队为玩家作战