为大家推荐一款2D横版动作类游戏《格雷克大冒险:阿祖尔的回忆(Greak: Memories of Azur)》,本作品由Navegante Entertainment制作,Team17发行,在游戏中,有三种角色可以供玩家使用,其中每一位角色都拥有独特的能力,玩家需要合理的利用其能力来通过关卡。
Greak 是游戏的主角,也是三兄妹中的年纪最小的弟弟。他出身于名为 Courines 的魔法种族,这个种族当前正遭遇一支名为 Urlags 的敌方势力侵略,
这起战事持续了很长一段时间,Courines 族人逐渐开始逃离故土。Greak 的目标是与他的哥哥 (Raydel) 和姐姐 (Adara) 团聚,接着一步步打造出一艘飞船,逃离 Azur 大地。
游戏过程中,玩家会在不同的场景找到其他两名角色,与兄姐团聚后,他们会加入冒险并帮助您推动游戏的进度。
在平台跳跃解谜游戏中,三个角色切换的必然会想到《三位一体》,但实际上所要操作的还是一个角色;如果是纯解谜向的多角色游戏,那也有《森林冰火人》、《分离的温度》,但过程中并没有战斗;如果单纯说需要一控多的游戏,《风暴英雄》的维京人、《Dota2》的地卜师,但这又是纯战斗秀操作的游戏。这就本作所抛出的一个问题,多角色+解谜+战斗是否能有一个不一样的游戏体验?
游戏美术风格非常可以,可爱手绘风格,舒缓的BGM相得益彰,在第一观感上已经能搏得不少好感; 剧情设定上,主角团三兄妹,各怀能力,协助打败邪恶势力,造飞船帮助族人逃离故乡的桥段,虽然不新鲜,但还算有趣; 角色设定上,格雷克Greak战士,攻击频率高,二段跳跳得高,可以钻洞;阿达拉Adara法师,可以水下呼吸,但持续攻击后需要冷却回复;雷德尔Raydel骑士,血厚,可以抓钩跳跃,可以顶盾抵挡伤害,怕水;
游戏前半部分在平台跳跃,收集物资,找姐姐,体验还是挺流畅的,怪物基本没难度,小数值,砍几刀就过了;当找到姐姐后,开始变扭起来,两个角色虽然可以牵引一起行动,但是在跳跃、爬墙攻击时,位置还是会发生变化,因此还是需要单独操作进行调整,一些机关谜题也需要两人一同才能完成,由于线路设计还是比较简单的,即使需要分头行动,还是不难完成。真正的挑战是在Boss战,Boss总的难度并不算难,固定的几个招数很容易掌握规律,但要同时操作双人进行战斗,这无疑是个不小的挑战,尝试几次之后发现,还不如只控制一个角色慢慢磨血效率更高,也不用担心一人血量不足手忙脚乱的补血而导致操作失误。 游戏后半部分开始需要操作三个角色的时候,游戏的难度开始提升,不仅是战斗的难度,谜题的难度也变得让人头秃起来,尤其是到了最后的迷宫地图,三个角色被传送到不同的位置,需要通过位置的交换来进行解谜,有时候又需要一同行动,交换点又有多个,线路也变得更远,更绕,这对于不少玩家将是个不小的挑战,而当你耐着性子最后完成了迷宫谜题,游戏也就结束了,是的,就结束了!
开篇说的那三个元素融合所带来的问题,相信制作组也考虑到了,所以小怪的种类很少并且难度也低,谜题元素也不多,即使最后加了一个交换角色的比较麻烦一点,整体解谜难度并不算高,但多角色带来操作上的不便将每个缺点都进行了放大,虽然已经将第三个角色的引入放在了游戏即将结束的时候。而捉襟见肘的背包容量和大可不必的烹饪系统,并没有对主体流程提供任何的便利,相反还增加了,丢弃垃圾,转移道具等额外的操作,如果是为了解决角色血量回复的问题,对于一个不以战斗为主体的游戏,呼吸回血是不是会是更好的选择呢?或者添加难度选项,至少让初体验时,让玩家能够专注于多角色平台解谜上会不会更好一些?
操作系统 | Windows 1064-Bit | Windows 1064-Bit |
处理器 | Intel Core 2 Duo E6750 or AMD Athlon 64 X2 6400+ | Intel Core 2 Duo E8400 or AMD Phenom II X2 550 |
内存 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GeForce 8800 GT, 512 GB or AMD Radeon HD 6570, 1 GB | NVIDIA GeForce 9800 GTX, 1 GB or AMD Radeon HD 5750, 1 GB |
存储空间 | 需要 3 GB 可用空间 | 需要 3 GB 可用空间 |
《奥日与鬼火意志》:玩家将在游戏内操控角色进行一系列的冒险,路途上会有各式各样的障碍阻碍在前方,玩家需要利用灵活的操控来越过它们,但稍有不慎,就会造成失败。