荣誉指挥官九游版是一款游戏模式多元化的战争策略手游,游戏中玩家要集结自己的兵营,还要排兵布阵,合理利用兵种克制关系、法术、时间等因素,而且还要乘机攻破敌方基地,从而取得游戏的胜利,同时还拥有3V3战斗模式,给玩家带去了不一样的战斗模式选择,也能让你体验不一样的战斗快感。
荣誉指挥官手游延续了前作的核心玩法和精美画风,带给玩家极致的游戏体验,而且还有1v1单挑、3v3团战、娱乐模式、剧情模式等多种模式,让你享受不一样的策略竞技。
游戏内现有43个兵种,8个英雄,可在战场上随心搭配,千变万化的套路由你来全面掌控。你可以在这里可以玩到全程暴力的剑圣强攻流,也可以玩到1+1>2的杀鸡儆猴流,还可以玩到铺天盖地都是兵的人海流,各种各样的流派,都可由你自由创造!
对比魔兽争霸、红警等传统的即时策略游戏,动则20分钟到半小时一局的时长,我们也针对性地进行优化,将每一局平均时间压缩在7分钟内,让玩家能够随时随地来一把,体验游戏乐趣。
除了常规的兵种克制关系,《荣誉指挥官》还加入了法术和科技的设定,在战斗中,通过对兵线的控制,法术和科技的选择,让战局的操作空间更高,合理的战略+战术,能让你逆风翻盘,享受前所未有的策略快感!
1v1单挑、3v3团战、娱乐模式、剧情模式、公平竞技模式,丰富多样的模式总有一款适合你,让你享受不一样的策略竞技。还能在线直播观看高段位大神们的神仙打架,偷师顶级操作。感;
【1V1对决】
1V1对决会匹配到许多实力强大的玩家,游戏的节奏和出兵策略都影响战局的变化, 所以1V1更考验玩家对于游戏的理解。
游戏界面左上角的战币用于召唤士兵、进阶士兵、进阶战神等,当然进阶战神前提是满足一定击杀点,玩家可以在我方血量下方看到。若对卡组不满意也可以点击左下角的刷新来刷新卡组。右下角的冲锋及屯兵则是对兵线的控制,冲锋则加速出兵、屯兵则反之。
当兵线进入敌方传送门时会传送到战场后方攻击敌方战神,当敌方战神血量为0时则游戏胜利。战神是游戏的关键,若能进阶战神是再好不过,而且战神进阶后我们也可以派遣出自己的强力英雄。
【3V3对决】
3V3对决初始阶段可以选择对应天赋,包括突破天赋、建造天赋、法术天赋,不同天赋所带来的收益也不同。
3V3对决共有6人进行对战,我方3人与敌方三人首先进行1V1对决,待击败敌方战神后,兵线会传送到第4条战线,一旦第4条战线的战神血量为0则游戏结束。
3V3对决不仅考验玩家个人水平,同样考验玩家的协作能力,团队能力强游戏的赢面越大。
1)ABB型
即前排+输出+输出的组合。
这种组合对于新手玩家还是极为友好的,在游戏前期的剧情模式中不乏这样的组合,可以说是新手过渡必备的。
举例推荐吞噬兽+任意输出,建议选择带一个物理输出一个法术输出,使得阵容更加灵活。
只要后排输出给足,将敌方血量压到25%的阈值,那么吞噬兽便可以发动技能直接抹杀。
2)AAB型
即前排+前排+输出。
这种阵容目的性强,用数量可观的前排吃掉对面伤害,为后排脆皮营造出最佳的输出空间。
推荐任意两个前排+电狮鹫。
因为电狮鹫的技能是需要预热的,攻击三次之后迎来爆发期,所以需要更多的前排来吸收伤害,不然很容易因为输出不足而被敌方前排突破。
有些兵种进化之后属性增加,但是不改便输出方式以及护甲类型,可能伴有技能的增加。
比如独眼勇士,在进化之后,属性大幅提升,同时多了一个自愈的技能,大大提升了生存能力,其输出方式与护甲类型未变。
但有些兵种进化之后,会有不同的进化路线,且不同的进化路线会有不同的输出方式以及护甲类型。
比如石头人,与独眼勇士一样属于坦克,但是其进化路线有两个。
其一是进化为石头巨人,技能获得提升,但输出方式与护甲类型未变。
其二是树人,注意其输出方式由物理变成了魔法护甲类型由重甲变成了轻甲,同时原有的技能改变,由增加护甲的咆哮变成了控制技能缠绕,可以说如同换了个兵种。
来看看圣骑士的套路,需要的卡如下图所示。科技方面点出存款机、法术技巧、羁绊、坦克、战士、强攻或守护。
这是肉盾阵容,该套路的思路就是利用坦度守住基地,暴兵,囤到第二个圣骑士就可以开始反推了。开局利用存款机来获得经济上的优势,比对面更快出英雄。开局出骷髅、蝙蝠,只是建议。机械狗、斧女、雄鸡、石头人、机械兽人也是可以的。然后根据对面前排来选择出什么样的后排,重甲就用投毒瓶的,机甲就用摩托飞龙或者魔炮,乃至弩车。
获得的英雄点用来点右侧的属性天赋,提升属性先,然后可以补一些精灵龙、和少许后排。法术点出神圣荣耀,非常适合占场子。3000后点出法术CD缩减,补一些输出高的比如黑龙、弩车,如果有石化也要。
目前游戏将兵种定位成四种类型,分别是坦克、战士、远程输出以及辅助。
坦克:主要承担部队的伤害,保护其他单位;一般放置在队伍的前排。
战士:次要承担部队的伤害,同时提供一定量的伤害;一般放置在坦克的附近。
远程输出:主要承担部队的输出伤害,可对敌人造成大量的伤害,一般放置在队伍的后排。
辅助:灵活多变,对部队提供一些特殊能力的帮助;一般放置在队伍的后排。
炎法师和圣炎法师的三个技能分别是:
熔岩之心:无CD时间,出生时赋予所有单位熔岩之心,使生命值低于20%时,生成火焰女神25%生命上限的火焰护盾(该效果只触发一次)
龙焰击:CD时间10秒;给予正前方敌方目标造成180%基础攻击力的混乱伤害
炽岩轰击:CD时间10秒。选择自身范围1200码内两个敌方目标,造成每秒40%基础攻击力混乱伤害,持续5秒
火女属于后排输出英雄,且能提供护盾是一个非常不错的英雄
版主整理了一个关于火女的搭配阵容:
前期:使用兽人+后排输出(这是一个非常良好的开局,兽人有残血爆发,可以根据敌方前排护甲放置克制输出的后排单位,以保证可以正常过渡到基地升阶)
中期:火女+灵魂萨满(灵魂萨满可以分摊友方伤害,避免我方兵种被秒)
后期:火女升阶+强力输出,在火女的护盾保护下,配合法术使用,极限输出!赢得胜利
法术搭配:推荐无敌护盾,治疗法术让友方兵种有更多输出机会。
阵容搭配思路:火女在自己输出的同时可以保护友方兵种进行有效输出,在友方兵种残血时可以提供护盾,所以火女需要搭配高输出兵种,配合友方兵种极限输出,从而打乱敌方指挥官的判断。
英雄克制:残血愤怒流需要极大程度把握队伍血量,对方一旦出现酋长这类斩杀型英雄,使用此流派的指挥官往往会自乱阵脚,如何使用无敌以及回血法术的时机非常重要。