天空之息破解版是一款采用全新引擎打造的卡牌战斗类手游,游戏多元化的玩法模式融入了创新的策略卡牌中,带给全新的游戏体验,而且玩家作为主角要和不同种族的伙伴去对抗强大的势力,拯救灭亡的种族,同时玩家还可以在战斗中操纵统帅、军团和英雄三种战斗单位,通过摧毁其它玩家的防御建筑,掠夺资源。
天空之息手游拥有丰富多彩的游戏剧情,让玩家可以感受剧情的魅力,而且操作也非常的简单,即使你是小白也能轻松上手,同时你还可以在游戏中切换战斗视角,从而更好的取得游戏的胜利。
与传统游戏不同的是,我们游戏采用横版视角,
强调战斗的层次性,将地图分为障碍地图层;
战斗地图层和支援地图层,力求打造城池战争的立体感和纵深感。
即将推出战斗视角切换功能,在攻城战模式中,
您可以切换战斗视角,观察战况,让您更好地取得战斗胜利。
在游戏中,您可以与其他玩家开启一场激烈的对决,
摧毁对方的城堡,赢取奖励和积分,在排行中争夺王者荣誉。
多彩积木构建奇幻童话世界,沙漠雪山、森林沼泽之中,无数地城秘境等待你前来探险
众多Q萌勇者齐聚天空城,多线职业加点、专属战器培养,打造你的专属英雄
独特多人副本玩法,组团围观大魔王,冒险之路不再孤单
更有百变时装系统,时尚与复古相结合,引领潮流永不掉队
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一、核心:三眼蛛魔+魅魔
1、辅助:前排3个、突击1个、其他任意。
2、阵容说明:三眼蛛魔的黯灭连狙,如击杀目标,则技能减少80%冷却时间。一旦创造了条件,让魅影之箭“连狙”起来,那是海一般的伤害量!!话说这么牛逼的英雄直接送,良心+1。
3、次伤害及其他英雄推荐:有啥用啥,不要纠结。这位置的英雄,主要是磨对方血,给魅影之箭创造爆发机会。
4、注意:优先升级“三眼蛛魔”,升到不能升了,再去升级“魅魔”,连魅魔也升不动了,才是其他,0氪嘛,只能先走下极限培养,要讲究均衡培养那会被人按在地上碾压。
二、核心:三眼蛛魔+绿影姐妹射手
1、辅助:治疗军团英雄+肉盾+增强军团英雄(辅助军团英雄随意选,有啥用啥)。
2、阵容说明:“绿影姐妹射手”非常非常的好用,主要是群伤和爆破这两种效果,达成强力磨血的效果,给“三眼蛛魔”的连狙爆发创造不错的条件。
3、在这个阶段,实在找不出可以替代“三眼蛛魔”这么恐怖爆发力的伤害类英雄了。因此这两位组成核心搭配魅魔后,有控制有伤害,在各类战斗场合都很好用。再者,为了让核心军团英雄发挥到位,其他位置务必要配2个肉盾类英雄,以及一个治疗类英雄军团。最后则辅助三类里任选即可。
说到如何提升战力!首先要了解军团的战力系统,战力系统有九个部分组成:【等级】、【进阶】、【升星】、【装备】、【魂心】、【技能】、【武器】、【羁绊】、【种族】。所有的组成部分都在军团详情界面上查看,不过【种族】的入口会比较隐晦。接下来给大家讲解一下这九个部分的提升效果和限制。
【等级】是战力系统最基础的部分。军团【等级】上限受领主等级限制,所以说想提高军团【等级】,首先需要提高领主等级。每次提升【等级】需消耗经验(经验可通过战斗获得)
【等级】的战力加成会受【升星】影响,战力加成的核心是成长属性,而【升星】会影响到成长属性的基础值,也就是【升星】的级别越高,【等级】的战力加成越高,但【等级】的战力加成没有主动提升的能力,所以每提升一个【等级】加成的战力都是一样(成长属性有小数点,每次提升等级石,战力增长都会有一定的差值)
【进阶】是战力系统中受限制最多的部分。【进阶】受【等级】限制的,要到达指定【等级】后,才能【进阶】。每次【进阶】都需镶嵌徽章,且徽章的种类都不一样。(徽章的种类是根据地下城章节解锁获得)
【进阶】的战力加成不是一成不变,是受徽章影响的(徽章级别越高,基础属性越高),徽章级别越高,【进阶】的战力加成就越高。对啦!【进阶】改变军团卡牌的展现状态。
【升星】是战力系统最核心的部分。因为【魂心】、【技能】、【等级】和【羁绊】都受【升星】的影响,所以军团的星级越高,能增加战力的途径就越多。但【升星】自身的战力加成不高,而且每次【升星】都需激活10个属性,每次激活都需消耗一定量的军团碎片(军团碎片通过抽卡获得),【升星】的难度偏大
【装备】是战力系统中最常规的部分。【装备】是固定存在,每个军团拥有的装备都是一样的,而【装备】的战力加成主要是在提升【装备】等级上,每10级叫提升一次战力加成值,也就是【装备】等级越高,每次提升【装备】获得战力加成越高(每次提升【装备】需消耗铭文,等级越高,消耗的铭文数量和种类就越多)。
【魂心】是战力系统中战力加成最多的部分。每个军团有4个【魂心】位,前两个【魂心】位在4星级时已解锁,然后每【升星】一个星级,就会解锁一个【魂心】位。每个【魂心】位只能镶嵌对应的【魂心】(强击、坚毅、生机、庇佑)。【魂心】分蓝、紫、橙三大品质,橙色品质最好,加的战力最多,而橙色品质的【魂心】还可以继续升星。(高级【魂心】一次性能增加几万至十几万的战力)
【技能】是战力系统中战力加成最少但实用性最强的部分。每个军团有6个普通【技能】和1个必杀【技能】,6个普通【技能】分为3个核心【技能】和3个属性【技能】,4星军团就能解锁3个核心【技能】,后续每【升星】一个星级,就会解锁1个属性【技能】。而必杀【技能】是受【进阶】影响的,每【进阶】一次,才能升级必杀【技能】。(【进阶】能提高普通【技能】等级的上限)
【武器】是战力系统中战力加成第二名的部分。每个军团都有自身的专属【武器】,装备专属【武器】能获得大量的属性,除此之外,专属【武器】还能进行强化,每次强化也能获得大量属性,每强化3次会可获得额外的属性加成。
【羁绊】是战力系统最难开启的部分。每个军团都有固定的【羁绊】,每个【羁绊】都固定的军团组合,获得指定的军团,就能解锁【羁绊】。【羁绊】解锁后,还能通过军团【升星】提高【羁绊】星级,星级越高,战力加成越高。
【种族】是战力系统最容易忽略的部分。因为军团详情界面中没有明显的入口,而且【种族】的解锁时间是最晚,容易让人忽略。每个军团都有【种族】,可在【种族】图鉴中,提升某个【种族】,该【种族】的所有军团都会提升战力。
其实还有一个最影响战力的因素,就是【资质】。【资质】越高的军团,初始战力越高,举个例子:1个一级【资质】12的军团可能比1个50级【资质】8的军团战力还要高呢!