百分之一手游是一款二次元多萌卡通的卡牌游戏,游戏最大的特色就是在于它真的可以收集实体卡,在这款游戏中的许多玩法都结合了实体卡,同时当玩家收集到一定数量的卡片后,可以选择实体卡邮寄给你哦,而且免费玩家也可以通过肝获得所有非皮肤的基础战斗卡以及绝大部分动态皮肤,付费玩家可以通过付费获得对应实体卡,喜欢集卡的玩家们千万不要错过这款游戏。
百分之一官方版实体卡的作用就是让游戏中的卡牌形象转变成好看的小姐姐形象,这些实体卡也分为两种,一种是龙卡,就是卡面为龙的卡牌不过要注意一下,游戏中有四张龙卡的卡面是小姐姐哦,而龙卡的编号通常都是以NC打头,另一种则是人形卡,就是皮肤卡了,卡面就是各种好看的小姐姐,而人形卡的编号则是以SC打头的。
1、龙与少女,是敌是友?
开局展开一段有关于龙的非日常的奇遇。龙族贯穿了游戏的整个世界观及主线,真相是散落在各类玩法中的拼图,我们在等你,来组成那最后的一片。
2、AR养成,卡牌战斗
卡牌对战为《百分之一》的核心玩法之一,玩家可通过AR捕捉,养育升级等方式,让更多的角色成为自己的战斗力。卡组搭配多样,角色技能丰富,胜利方法等待玩家自行探寻。
3、前方高能,实体来袭
百分之一不仅线上想让玩家体会卡牌对战的乐趣,更希望在线下召回玩家对实体卡的情怀!在游戏中对卡牌进行培育或抽取,满足一定条件即可邮寄实体卡!参与签到活动可将实体卡包邮送到家,通过扫描实体卡后二维码,游戏内还将出现特别惊喜!
4、仿真界面,专属系统
游戏界面以真实手机界面为参考,大程度上还原了手机系统的UI。使游戏中的沉浸感upup,各类卡牌和玩法设计为APP的形式,给玩家极大的自由度随心装配,打造自己独一无二的系统。
5、休闲娱乐,碎片线索
游戏除核心玩法卡牌对战外,内置多种多样休闲小游戏。碎片娱乐的时间中,不仅能够获得金币、电量、养成材料等收益,还有更多的线索隐藏在其中等待挖掘!
6、原创漫画,联动惊喜
百分之一的同名漫画积极连载中!游戏中的角色在漫画中多线冒险,更多精彩请你来漫画中来寻找吧!
《百分之一》是一款以游戏体验为核心,剧情为导向,实体卡牌为链接的手游。
整个游戏界面为了配合游戏剧情发展以手机系统为原型,玩家在角色交互,功能开启,物品购买等选择上都能体会到使用真实手机的代入感,希望借此给玩家营造一种拥有未来手机的游戏体验。【游戏主界面既是手机系统,也是解密系统,真相只有一个
为了向玩家完整地展示我们游戏的世界观,虽然这是一款手机网络游戏,但在游戏情节这一块我们则是实打实地按照一款小型单机游戏的剧情长度进行规划设计的,剧情文本多达10w字,游戏中出现的语音有上百条,配合剧情的图片多达150张,出场角色有12人之多。这一切的一切只是为了向玩家讲述一个关于爱与奉献的小故事~【高能注意!你在现实中的活动也有可能影响游戏中故事情节的发展,如果结局崩坏我可不负责哦
卡牌收集系统上我们没有选择传统的抽卡方式,而是采用了AR+真实地图捕捉收集的模式,每个玩家都可以通过AR战斗的方式收集自己喜爱的龙,培养进化后将获得对应的战斗卡牌。同时,我们也专门为AR模式制作了一套新的战斗系统,让你辛苦培养的龙在AR战斗中也能一展身手【嗯~你就是被选召的那位驯龙师
一个好的卡牌游戏怎么能没有小姐姐?!!为了丰富玩家的游戏体验,游戏中大部分龙的友情值达到上限后,官方将向玩家送出每条龙对应的人形实体卡牌,获得实体卡片扫描二维码后卡牌战斗模式中的怪物形象也将转换为小姐姐形象!【惊不惊喜!意不意外!懂不懂你的心╭ (= ̄ω ̄=)!】
玩家交互方面我们也不忘初心,为了大家能在游戏中找寻到同好,游戏中通过各种内置交流圈设置,希望尽可能的使玩家与玩家间多多进行互动从而引发共鸣。为了进一步还原手机交流的真实感,玩家之间甚至能经行模拟电话交流哦!【悄悄告诉你,在游戏中什么都不做只聊天也能获得收益哦,我是咸鱼我自豪
1、战斗胜利条件:对方3个水晶(每个3滴血量),当对方2个水晶血量为0,则胜利,反之,失败。平局条件忘记了,好像是谁都打不死谁僵持多少时间就会平局
PS:当一路水晶告破,且告破路水晶无怪,当对方对告破的水晶造成伤害,则转化为对剩余两个水晶造成1点伤害(无论多少攻击力,但受攻击次数影响)
2、限制条件:
a、牌组限制,牌组数量固定,不会循环抽取(牌组数量会增加,具体方式又忘了,跟系统升级有关);
b、能量限制(就是右边黄色的水晶),场上怪的总水晶数不能超过总黄色水晶能量(黄色水晶能量每回合+1,初始6上限9)
c、手牌限制,除了先手能有6张牌,其余回合手牌限制为4张,例如你有1张牌,则下次抽牌抽3张
d、暂时没想到啥,有的话后续补充
3、先手、后手说明:先手多摸两张,这边就不废话了,至于先后手优劣势,目前不好判断。
4、卡牌说明:
(1)前锋卡:当回合可以攻击(有攻击力),附带各种特效,对水晶只造成1点伤害(无论多少攻击力,但受攻击次数影响)
(2)支援卡:一回合内可多次替换重复激活使用(消耗黄色水晶能量),附带各种特效,当回合如果触发过特效,无法攻击,若无触发,可攻击,前提:有攻击力(应该是这样,不太记得了,一般都触发特效、、、),对水晶只造成1点伤害(无论多少攻击力,但受攻击次数影响)
5、特效说明:卡牌特效
6、细节说明:攻击顺序细节;支援和前锋卡放置细节;出牌控牌控场细节;伤害计算细节
7、个人观点:目前怪的血量比攻击重要;先手回合不要出超过3张牌;支援牌多次触发需要有至少2张、、、emmm、、、待补充
8、神级组合combo:百裂拳(前锋卡)+次元链接(支援牌),注意事项,支援牌要至少两张才能重复触发特效
实体卡基本分为2种:
一种是龙卡
龙卡的编号以NC开头。
一种是人形卡(即皮肤卡)
皮肤卡的编号以SC开头。
首先,实体卡是可以在游戏内免费获得的,想要拿到手,则需要消耗一定量的“邮费”(类似于签到点数)或者氪金购买“邮递券”将卡牌寄出。
拿到手的实体卡牌可以用来线下对战、收藏、交换、飞牌(划掉)等。
每张实体卡牌背面都会有一个二维码,二维码可以在游戏中扫描,然后解锁对应卡牌。
需要注意:每张实体卡的二维码都是一次性的,即只能扫描生效一次。同一账号无法扫描两张卡面相同的实体卡。同一张实体卡只能在一个账号上被扫描生效。
举个例子,拿到了两张“死者信仰(龙)”的实体卡,在账号上扫描,卡片激活成功。然后把这张扫过的卡片给了另一个玩家,他再扫描,则会显示“卡片已被激活”。此时我再扫描另外一张卡片,则会显示“无法激活相同实体卡”。
二维码的作用有3个:
1、解锁对应卡牌在牌局中的使用权(仅限龙卡,皮肤卡是没有这个作用的)
2、解锁对应卡牌的动态皮肤效果(原皮也有动效哦)
3、获得抽取泳装卡池的次数*1
举个例子详细解释一下。
有“死者信仰(龙)”和“死者信仰(人)”两张实体卡。
首先,扫描“死者信仰(人)”实体卡,激活了卡牌“死者信仰”在游戏中的动态人形皮肤,获得了一次泳装卡池次数。假定牌库中并没有解锁卡牌“死者信仰”,那么在这种情况下,无法在牌局中使用卡牌“死者信仰”,更无法为其更换皮肤。
接下来,扫描了“死者信仰(龙)”实体卡,激活了卡牌“死者信仰”及其动态原画,获得了一次泳装卡池次数。这个时候,就可以在牌局中使用卡牌“死者信仰”了,也可以为其更换皮肤。
想要拿到实体卡牌,有两个步骤:在游戏中获得实体卡,寄送实体卡。
其中,第一个步骤“在游戏中获得实体卡”,指的就是你抽卡池抽到实体卡或者养龙肝到实体卡。这个步骤就会在游戏中解锁对应的卡牌了。
再举个例子方便各位理解:
我的牌库里没有卡牌“死者信仰”,我通过进化“修仔龙”获得了实体卡“死者信仰(龙)”【注意,这个时候我还没有寄出卡牌】,于是我的牌库中便解锁了卡牌“死者信仰”,我可以在牌局中使用这张卡。
然后,我在卡池中抽取获得了实体卡“死者信仰(人)”【这个时候我依旧没有寄出任何卡牌】,于是我解锁了卡牌“死者信仰”的人形皮肤,我可以在对战中使用该皮肤。
但是,我这里解锁的皮肤或原画,全部是静态的。想要升级成动态效果还是需要寄送实体卡并扫描二维码。