萌将风云九游版是一款为玩家带来极具创意的精品策略养成角色扮演类游戏,游戏中会有多个不同时代的故事人物汇聚一堂,这里没有变态的英雄,有的是超多套路组合搭配,让玩家的每一场对局当中,可以通过不断地搭配,来很好地赢下一局又一局,攻略一处又一处,并且游戏中还为玩家带来了超级激情的国战玩法,在这个玩法中超多的玩家将会在一个共同的舞台中进行演绎。
萌将风云修改版在游戏中还为武将提供了套装系统,让武将在穿戴整齐之后,将会在套装的助力之下,引发质变,大大提升了玩家相关一套阵容的战斗力,并且游戏中还会有宝物,并且还可以进行强化,让武将的特性能力可以很好地得到增幅提升。
1、游戏颠覆传统动作卡牌手游玩法,告别无脑数值,在强烈的打击感上,增加击倒、沉默、加血等上百种微操技能自由搭配;
2、全立绘高品质人物激萌设计,在战斗中表情依然萌翻全场!
3、游戏还加入了后宫系统、成长系统、国战系统、世界地图资源争夺战等特色玩法,让你感受前所未有的策略战斗!
规则介绍:
1、宝物材料来源于世界地图中的怪物讨伐与运营活动;
2、每个武将最多可穿戴四件不同部位的宝物;
3、宝物强化:强化需消耗银两,强化能提升宝物属性;
4、武将身上四件宝物均强化到一定等级可激活强化大师属性;
5、宝物升星:橙色与红色宝物强化到一定等级,可进一步提升宝物属性;
6、武将同时佩戴同套宝物的四个部位,可激活套装属性加成;
7、佩戴同套宝物星等越高,能发挥的套装属性越强
(注:按照佩戴最低的宝物星等激活套装属性加成)
宝物分类:
1、宝物分为绿色宝物、蓝色宝物、紫色宝物、橙色宝物、红色宝物五个级别;
2、绿色宝物:神荼宝物与刑天宝物;
3、蓝色宝物:应龙宝物与魔猿宝物;
4、紫色宝物:精卫宝物与神农宝物;
5、橙色宝物:伏羲宝物、罗睺宝物与女娲宝物;
6、红色宝物:蚩尤宝物、轩辕宝物与天尊宝物;
1、孙坚:水雷队伍唯一的坦克,能抗能打,输出不低,我现在孙坚的输出和紫霞持平,因为我孙坚宝物带的防御,兵器带的蓝武器攻击强15了,大招全体伤害,3段龙卷风附带水属性,时间很可以,为雷属性输出保证了水雷连击,二技能没什么亮点,小群攻,三技能神技,带盾的时候免疫控制,出场自带一块大盾,无形之中增加了血量,四技能就是加防御,增加坦度,个人非常喜欢孙坚,我感觉小V还是要练他,大V可以紫霞当坦克,也很不错,因为小V紫霞升星慢,还是老实一点练孙坚吧。
2、紫霞:16资质的神将,能打能抗,我用来当做福坦了,队伍的最高输出,经常一个大招干死对面前排(紫霞开大的时候对面前排基本半血左右),一定要有水属性,不然打人不疼。紫霞二技能是核心技能,控制对面智力武将,一般智力武将都是输出和奶,基本第一个控制完可以连上第二个,好几秒不能动,很好的控制对面输出。三技能紫霞的神技,时间越长攻击越高,观察了好几次,孙坚打对面700血的时间,紫霞一个平A要在2100左右了,非常强劲。紫霞4技能比较平常和孙坚一样加物理防御,增加生存时间,打出更高输出。
3、甄姬:水雷队伍周瑜的低配版,很好用,小V水雷队伍必备的武将。大招全场冰冻,对面武将减速并且有水属性状态,敌人一个都跑不了,水雷队伍的重要技能,持续时间比较长。二技能小龙卷风,数秒后冰冻敌人,控制技能,时间稍微短一点,但是也够用了,3技能给血量少的武将加护盾,吸收伤害,并且打他的武将会减速,攻速也会减,不错的技能。4技能光环技能,全体加防御,很好的辅助技能,甄姬的一个缺点就是大招没伤害,有伤害就完美了。
4、张角:个人用起来非常喜欢,也可能是没有郭嘉的原因吧,先来说一下张角的神奇技能就是使对面武将打自己队友,往往都有神奇的效果(我出现过牛头对自己队伍放大,郭嘉对自己队友放大,孟获、魏延、吕布等等很有意思),这也是我喜欢张角的一个原因吧。二技能也算是控制,对面武将变猪,不能动只能挨打,打魏延和57队伍有效果不错,下面再说。四技能加法术攻击,增加自己的攻击,张角就大招伤害高一点,其余的技能偏辅助。
5、大乔:辅助将,两个加血武将之一,另一个貂蝉还在弄,马上出了。都说大乔加血不行,其实大乔的作用不主要是加血,大乔的控制和对面全体减防御也是很不错的,只不过奶量不足,跟貂蝉不是一个档次,前期可以用用,中期最好弄出来貂蝉。副本都要用的。
6、雷震子:雷震子比较中规中矩吧,我前期没有紫霞的时候练了雷震子,用来打风云演武和深渊还是不错的,快4星了。伤害还不错,唯一的控制技能使对面武将不能放法技能,扔到对面法师还可以,扔到前排就没什么用了。用来打历练、神荼来袭还是可以的。
1、吕玲绮:作为目前最强骑兵,“先发制人”相当于光环可与其他辅助光环叠加,为我方武将提供先手输出环境;“暴虐”光环,为全队武将提供伤害加成,大幅度提升输出;五骑出战“火焰冲锋”可毁天灭地,七星附带眩晕效果。
2、张辽:骑兵的核心副C,“疾如风”是骑兵队的核心技能,开场冲锋对敌方武将造成伤害同时,附加眩晕状态;光环“啸如虎”大幅度提升全体武将物理攻击;
3、曹操:作为骑兵队核心辅助,是骑兵队不可缺少的一个武将并且曹操“望梅止渴”只对骑兵有效,“军纪严明”、“天下归心”与大招“励精图治”对全体武将均有加成;“望梅止渴”号称骑兵神技,激励我方除曹操外血量最低的骑兵,使其在一段时间能无法死亡。
4、于禁:目前为数不多的百分比伤害武将,自带“致命一击”光环,为全队武将提升暴击率;“爆炎射击”可随机晕眩一名敌方武将,大招“狙击之王”百分比伤害技能,血量越多伤害越高。
5、夏侯渊:目前唯一一个带闪避光环武将;
6、夏侯惇:骑兵前排肉盾;大招“背水一战”除了造成伤害外,还能造成面前范围内的武将眩晕,而且血量越低造成伤害越高,如果吃到曹操“望梅止渴”,伤害不亚于纯输出武将
1、玩家等级到达22级时开启;
2、BOSS开放时间为每天中午12:00~12:30;
3、每击杀一次BOSS,BOSS均会提升等级,同时boss所在的战场会有天气变化,如雷雨天则水雷系伤害增强。
4、玩家在挑战前可花费元宝提升我方武将的战力,提升效果在本次活动中持续生效。
5、玩家在活动中可获得军团加成,所在军团内每有一人参加本次合战,可获得1%的军团加成,到达上限值后,则不往上累加,加成效果在本次活动中持续生效。
6、玩家每次挑战失败后,需要等待一定的复活时间后才可继续挑战,玩家也可花费元宝直接复活。
7、玩家初始上阵武将只有3个,每次击败世界BOSS,主公们第二天可上阵的武将数+1,每开放一个上阵武将,所有主公可在世界BOSS界面中的群雄集结领取一份奖励。
8、个人奖励:活动结束时,根据玩家对boss造成的伤害进行排名,按照排名发送奖励。
9、军团奖励:活动结束时,根据玩家所属军团对boss造成的伤害进行排名,按照排名发送奖励。
10、击杀个人奖励:击杀boss的玩家能够额外获得一份奖励。
11、击杀全服奖励:击杀boss后,立即向全服对Boss造成过伤害的玩家发送一份奖励。