将军对决是一款像素风格的回合制Roguelike卡牌冒险手游,你将扮演一位英勇的将军,收集强化构筑各有不同的行动卡牌,探索独特像素风格的地图,幽暗闭静的竹林、孤独求败的庭院、琳琅满目的商店、直至将军宫殿!你需要把握好自身和敌人的位置,判断攻击距离,在正确的时机进行移动,或选择卡牌进行攻击。
1、独特的像素风格:游戏采用了复古的像素艺术风格,带给玩家怀旧的视觉体验。
2、深度策略玩法:游戏不仅仅是实力之战,更需要运用策略克敌制胜。
3、丰富的卡片系统:玩家可以收集和培养各种不同的卡片,每张卡片都有自己独特的技能和属性。
4、游戏模式多样:除了主任务,游戏还提供了多种挑战模式,增加了游戏的可玩性。
新手村boss共有四个技能,向前冲刺并攻击,只要在他攻击前和他换位就行
然后召唤一个抗伤的小怪
向前攻击一次,攻击前退后或换位就好
最后攻击前留格后退就好
1、角色只能在一条由数量不等的格子构成的直线上移动。同时,游戏以回合制进行,无论是移动,转向还是使用卡牌都会经过回合。玩家每经过一回合,所有敌人也会行动一次,像极了传统的回合制地牢游戏。
2、卡牌各自拥有其攻击力与攻击范围格,也有一些无伤害的特殊效果卡牌,例如“交换位置”或“冲刺”。并且卡牌的使用上也有一些聪明的设计——并非一次只能使用一张,而是能将卡牌加入行动队列,最多可堆叠三张卡牌再进行结算——这就让战斗的策略性上升了许多。
3、一方面,每种敌人的行动模式都较为单一,玩家可以通过预见敌人行动,归纳出攻击模式。另一方面,玩家可利用卡牌进行灵活的移动、换位,甚至推拉敌人等操作,在回避伤害的同时让敌人互相攻击碰撞,造成“友伤”。
4、游戏中每张攻击卡牌都拥有“伤害”和“冷却”两种属性,在完成战斗后的祭坛与商店处,可以对卡牌的两种属性进行增减,例如“旋击”默认是一张伤害2点,冷却3回合,强度一般的卡牌。但在经过足够次数的升级后,可以成为0冷却(每回合都可用),5点伤害(可以一击秒杀任何小怪)的超级强力卡。
5、这就让牌组的构筑有了多种可能。玩家可以将所有资源投入到一张牌上,以此为核心进行构筑。也可以组合多张卡牌的特殊效果,完成一些复杂但观赏性强的操作。我曾在一局游戏中组合过一个蛮炫酷的combo,先用“飞爪”将敌人拉到面前,再用“烟雾弹”与其交换位置,最后用“背击”向身后打出高额伤害。这样不仅可以挡住身后将要发起进攻的敌人,被拉过来的敌人还需要花费一回合进行转身。
6、一方面,游戏目前只有28张可用卡牌,流程中能获得新卡牌的机会也不算多,通关时手上最多也只能拿到五六张牌。且部分卡牌的设计明显不够平衡,例如伤害4点,却需要7回合冷却的“狼牙棒”,会很容易被升级过伤害的“剑”替代。
7、另一方面,游戏在Build层面的设计也略显不足。玩家可以在商店购买一些被动技能,但实际效果非常有限。只有能够回血、加诅咒和重置卡牌冷却的“连杀”技能体系,勉强可以构成一套Build。
1、Roguelike元素:每一个游戏都是新的体验,地图,敌人,事件都是随机生成的。
2、回合制战斗:玩家需要排列他们的卡片,以便最大化战斗的顺序。
3、角色成长:玩家可以获得经验,升级,解锁新的技能和装备。
4、社交互动:玩家可以与其他玩家互动,如交换卡牌、比赛成绩等,增加了游戏的社会性。
1、简单易用:游戏操作简单直观,即使新手也能快速上手。
2、适合所有年龄段:健康的游戏内容,适合所有年龄段的玩家。
3、保持最新:开发团队用新的内容和活动保持游戏新鲜。
4、活跃社区:游戏拥有一个庞大的玩家社区,玩家可以在这里交流经验,分享技能。
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