《2077》支线设计背后的精妙之处:精挑细选的艺术

作者:二师兄九弟 时间:2024-03-24 18:49:48

CD Projekt Red旗下的《巫师3》和《赛博朋克2077》两款备受瞩目的rpg游戏因其丰富的主线任务和引人入胜的角色而备受称赞。这两款游戏同样以其精心设计的支线任务和小故事而闻名,这一点得益于首席任务设计师Pawel Sasko的设计理念。

《2077》支线设计背后的精妙之处:精挑细选的艺术

Pawel Sasko在接受GDC采访时透露了他们设计支线任务的秘诀。他表示,游戏的支线故事之所以如此出色,是因为团队通过大量的创意提案,精挑细选出最优秀的想法。据称,超过90%的提案最终都被淘汰。

《2077》支线设计背后的精妙之处:精挑细选的艺术

他解释道:“我会给设计师们列一个主题清单,然后让他们写大量的提案,一天可能要写五篇、十篇、甚至二十篇。一个优秀的提案通常只有四句话。”他认为,优秀的设计师能够将他们的创意接受率控制在5%到10%之间。他强调,即使是最优秀的人也会有很多糟糕的想法,因此必须确保只有最好的想法被采纳。“没有人、没有艺术家只有伟大的想法。我们都有糟糕的想法,而且有很多,我们只挑选前5%。”他说道。

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