《DmC:鬼泣》发售已经10周年 Ninja Theo
作者:二师兄七弟 时间:2023-01-17 15:18:14
Ninja Theory最近一段时间马上就发布一个推文庆,祝《DmC:鬼泣》发行已经10周年。在进入到整个市场时,整体的表现还是非常不错的,人们也可以看到相应的一些介绍。
最近所发布的推文中就可以看到,不知不觉中游戏进入到市场已经有10年的时间,很少有游戏开发,是能够有机会去开发一个比较受到大家喜欢的游戏系列,更少有工作室能够有如此难得的机会。这就能够给一些学生带来一些不一样的特色,也非常感谢所有的人能够一直的参与。
《DMC:鬼泣》现在早就已经放弃了,来自于自家开发的引擎,特别选择虚幻三引擎,希望能够有效的打造一个全新的作品。在这一次的作品在出售之后,同样也会推出一个新的dlc,这就是维吉尔的陨落。剧情会和这一个章节的结局紧密的联系在一起能够达到一个承上启下的效果。
《DMC:鬼泣》游戏本身就是来自于专业公司开发,在2013年1月15日的时候就会推出,会有效的登录ps3平台,登录PC平台,登录 XBox平台。这其实并不是第1款所开发的游戏。
由于整个系列的重启,因此主角的新造型也会出现不一样的评价,死忠粉绝大部分都会有一些排斥,但也有一些人会觉得虽然这可能并不是大家特别熟悉的角色,但这个游戏依然还是非常的出色,会拥有着让人感觉到惊艳的设计,会拥有着一个比较完整的故事剧情,让大家可以轻松的上手。
《DMC:鬼泣》游戏基本上还是一个线性式的关卡制度里面会有着很多可以升级的收集,另外还会提供一些秘密的关卡,玩家在这里就可以重复的游玩,可以重复的挑战。基本上还会拥有这一个比较正常的表现和设计,一般只不过是一个中规中矩的设计,而且玩法好像也会比较比较简单。这一款游戏就会显得有一些特别的离经叛道,如果平时接触的人比较少,同样也需要慢慢的去品尝。
《DMC:鬼泣》整体的感觉会让人觉得有一些特别的狂野,能够有效符合整个游戏的美术风格,同样也会拥有着一些剧情的演出表现。但是从客观上来看音乐根本就没有深刻的印象,也没有什么太多出彩的地方。
从整个系列这一方面来看,《DMC:鬼泣》游戏无论是美术的风格还是系统玩法,全部都会拥有着一个明显的变化,从这一方面来看,好像对于整个游戏借壳上市的操作并不是让人满意,但无论如何这早就已经成为了一个趋势,整体的开发成本也会逐渐的提升。如果能够以平常的兴趣有效看待整款游戏,可以说这一款也是非常不错的产品,会拥有着让大家一直觉得印象深刻的美术风格。
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