一、活动开启时间:赛季开启后,每周日晚上20点30分,持

作者:二师兄的小弟编 时间:2017-02-21 00:00:00

一、活动开启时间:

赛季开启后,每周日晚上20点30分,持续30分钟。

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二、活动参与条件:

每个服务器总战力前2名的公会获得参与战区赛资格。

三、活动匹配规则:

一个赛季一般为35天,每3个服为一个战区(一般为临近服务器划分为一个战区),同个战区内各个公会进行两两匹配的车轮战。

赛事图:


第一组

第二组

第三组

第一周

公会1

公会2

公会3

公会5

公会4

公会6

第二周

公会1

公会3

公会2

公会4

公会5

公会6

第三周

公会1

公会4

公会2

公会5

公会3

公会6

第四周

公会1

公会5

公会2

公会6

公会3

公会4

第五周

公会1

公会6

公会2

公会3

公会4

公会5 

四、活动入口:

活动当日的20点20分在主界面的玩家头像下方显示活动图标入口,当活动结束时,主界面的活动入口消失,但在公会场景的【战场】建筑里【公会战区赛】分页可点击打开查看公会战区赛的战区列表以及积分情况。

五、活动规则介绍:

(1)活动采取四路对冲战的形式进行,即在战斗开始期间对应公会的玩家可点击【出口】按钮进行出发的操作,出发的时间为每4秒出发1位玩家。

(2)出发的玩家以1秒的时间来移动到第1个点上,在点1上停留1秒后再以1秒的速度前进至第2个点上,以此类推。

(3)两个对战的公会分别从左出发至右侧以及从右出发至左侧,相遇后即触发战斗,战败方从战道上消失,战胜的玩家获得功勋,公会获得胜点,继续移动并保留战斗状态到下一场战斗直至玩家死亡(除非重新出发)。

六、活动奖励结算:

(1)战斗奖励:当玩家在战区赛的通道上战斗,击杀或被击杀或达到对方出口处为公会增加胜点和对应战功,当天对冲战结束会根据战功榜的战功值来发放奖励(此奖励在当日21:00活动结束时通过邮件发放)。

(2)当日的战区赛胜利方公会和失败方公会会结算一次奖励(当日的21:00通过邮件发放到所有公会成员)。

(3)公会胜点排行奖励:赛季的最后1场结束时发放公会的胜点排行奖励(21:00通过邮件发放到所有公会成员),根据公会赛季累计胜点进行排行发放排行奖励,假如胜点相同则按并列计算排名并结算奖励。

七、注意事项

(1)活动开启后,新进入公会的玩家若加入公会未满一天则无法参加此活动。

(2)若在战斗开始时,玩家点击出战后退出公会,则此玩家的这次出战能正常出战,但无法获得星海争霸的结算奖励。

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