骑马与砍杀2大规模战争场景是非常吃内存和CPU运算的,如
作者:劲途游戏 时间:2020-07-15 10:22:33
骑马与砍杀2大规模战争场景是非常吃内存和CPU运算的,如果是堪堪达到最低配置要求的电脑那没得救。如果是达到或者接近推荐配置的电脑,那么可以采取以下方式,在争取画质的情况下追求不卡。
PS:思路很...
骑马与砍杀2大规模战争场景是非常吃内存和CPU运算的,如果是堪堪达到最低配置要求的电脑那没得救。如果是达到或者接近推荐配置的电脑,那么可以采取以下方式,在争取画质的情况下追求不卡。
PS:思路很简单,稳定要求30帧以上,另外画质不能降低太过,要确保视觉享受这块儿权利不被剥夺。
先说【静态锯齿】,这个关掉影响几乎可以忽略,建议直接关闭。
推荐【无边界全屏】,因为【全屏】状态下切换界面是非常卡,那一瞬间卡闪退、卡死机的可能性并不小,无边界全屏可以帮助我们在误操作时影响不大。
【分辨率】要着重提一下,根据测试每降低一档分辨率,都能较大幅度的提高帧数。这个......小编是笔记本2K有点奢侈,攻城战的时候可以适当牺牲下,过后再给他调回来。
【锁帧数】不建议锁40以上的帧数,太高配置该吃不住,会牺牲其他运算来弥补,问题是还弥补的四不像。
【垂直同步】完全没必要开,一般情况下对画质没什么影响。
【着色器】对帧数和画质影响都挺大的,中就行。【纹理】高、【动态阴影】没必要,开静态的、【粒子】开低、【植物细节】等设置开个中足够。
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