坦白来讲,大家现在对于游戏剧情,尤其是MMORPG的剧情

作者:劲途游戏 时间:2020-07-03 17:03:04

坦白来讲,大家现在对于游戏剧情,尤其是MMORPG的剧情,关注和体验的程度是有些低的。很多少侠是不是在做主线和支线任务的时候,选择快速地跳过、跳过呢。 虽然不愿意承认,但现在比较快节奏的游戏习惯,让...

坦白来讲,大家现在对于游戏剧情,尤其是MMORPG的剧情,关注和体验的程度是有些低的。很多少侠是不是在做主线和支线任务的时候,选择快速地跳过、跳过呢。

虽然不愿意承认,但现在比较快节奏的游戏习惯,让我们对于游戏里的剧情部分,并未投注过多的关注。很多精心设计,苦思冥想写出来的剧情文案和内容,大家也并不想在阅读上“浪费时间”。感觉有读剧情的时间,还不如赶紧刷个副本,打件装备呢。

但作为策划同学,并不会这么想,他们更想要让自己写的剧情更有意思,有包含情感,更能引起大家的共鸣。同时呢,我们又想要用更有趣和体验更好的方式,来让提升大家对于游戏剧情的观赏欲望和参与感。

庆余年手游如何更好地提升游戏剧情的观赏性和参与感

其实很多游戏也都在持续进行这方面的尝试,比如更多的剧情视频(有些甚至不能跳过)、更多样的任务完成模式(有些任务很费时间和脑子)、以及更有用的奖励(比如必要装备或财富)等等。但这些尝试似乎都并未能取得非常显著的效果,单就从大家完成主线任务越来越快的速度来看,似乎剧情已经成了大家升级成长的阻力。

那么,大家更喜欢怎样的体验剧情的方式呢?我们讨论一下吧!


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