帝国时代2决定版骑射手克制关系是怎样的?在帝国时代2决定

作者:二师兄的小弟编 时间:2019-12-26 18:16:05

帝国时代2决定版骑射手克制关系是怎样的?在帝国时代2决定版中骑射手在对战中的登场率虽然低并且有着成本高的问题,但仍不失为一种强力的单位,今天为大家带来的就是帝国时代2决定版骑射手克制关系分析及打法思路...

帝国时代2决定版骑射手克制关系是怎样的?在帝国时代2决定版中骑射手在对战中的登场率虽然低并且有着成本高的问题,但仍不失为一种强力的单位,今天为大家带来的就是帝国时代2决定版骑射手克制关系分析及打法思路,供玩家们参考。

帝国时代2决定版骑射手克制关系分析及打法思路

骑射手克制关系分析

骑射手:

骑射手一直是帝国2中比较悲情的兵种。在征服者这个版本中,骑射手在对战中的登场率很低,原因主要是贵。由于弓兵的本职工作是提供火力支援,玩家当然希望同等资源能提供更多的火力,而机动性和生存能力就显得次要了。

后来征服者价格下调了,但出场率仍然不是很理想。我个人认为,机动性对远程部队未必是没用的,能快速支援盟友以及遇到危险及时逃跑也是有意义的。另外,由于步弓手往往在封建已然成型,上城后只需要点一下弩手就可以获得更强的火力,这时的骑射手也就显得有些鸡肋了。甚至有人提出,要是封建设计一个骑驴射手,上城可以升级会怎么样?当然这是题外话了。

当然骑射手并不是一直没用的,机动性的优势体现在骚扰更加得心应手。无论在任何适合,对战的核心永远是保护自己后方,打击敌人后方。身为射手,可以更高效地破坏敌人经济,而高机动性又使得他们可以频繁骚扰敌后,射手村民和贸易车,然后转战其他地方。强大的机动性使得他们可以在毛毛和骑士赶来之时逃走,这是步弓很难做到的。

另外,在帝王中后期,劲弩手能提供的输出已经十分有限,而且又非常害怕投石车,这时骑射手的数值就显得比较理想了——高一攻面对高盾防目标有更多输出,射杀XX更快(加成很高),不容易被一发砸死,前军溃退的时候可以即使后退保存实力。当资源不那么紧张的时候,这些属性肯定更为理想。

——话虽如此,后期的黄金仍然是比较紧张的,而且所谓的海量科技也是一大笔费用。所以适合骑射手的往往还是那几个特定的民族:土耳其百血骑射,马扎尔望远骑射,匈奴的白菜价骑射等等(骚扰后方的部队有个一两队也就够了)

另外,高盾防的兵种几乎都算骑射手的克星,包括哥特卫队,藤弓兵,小鸟(尤其是印加鸟)等等。

总结:骑射手主要克制三个目标:骑士,村民,贸易车。在规模不足时不宜和毛毛硬拼(其实数量充足的话完全不怕),被高盾防部队克制,最大的克星是自家的经济


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