《宝可梦剑盾》中玩家可以通过培养各种宝可梦去参加排位赛,
作者:二师兄的小弟编 时间:2019-12-24 12:48:06
《宝可梦剑盾》中玩家可以通过培养各种宝可梦去参加排位赛,那么喜欢用多龙巴鲁托或卡比兽的玩家在对战中要怎么搭配队伍才加更厉害呢?下面请看由“冷骑士傑”带来的《宝可梦剑盾》单打多龙巴鲁托、卡比兽队伍推荐,希望对大家有用。
仙子伊布
Sylveon @ Pixie Plate
Ability: Pixilate
Level: 50
EVs: 212 HP / 4 Atk / 20 Def / 252 SpA / 0 SpD / 20 Spe
Modest Nature
IVs: 31 HP / 31 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
- Substitute
- Hyper Voice
- Mystical Fire
- Quick Attack
仙布是队伍后加入的精灵,当时看吧老师的配置眼前一亮,而且队伍本身缺仙系输出就果断加入了。
替身真神技,优势对味可以靠替身回避对手换怪的不利局面,对比仙布低速的极巨精灵拖回合(无速或者4速班吉拉,说的就是你),而且仙布对开墙恶魔相当具有压制力,开局恶魔队伍仙布必开光墙,仙布这时替身。
第二回合,若是没携带专属仙本(攻击技能仅恶系或者带了挑衅的)的基本不是开反射壁送就是换人,送的话不用担心对方第二次开墙(其实就是仙布可以炮灰了),换的话我方保留替身,对面飞机之流很难站场诡计后极巨推队(之前碰到一个一直诡计的,结果被我一直魔法火焰压了血量,最后被我卡比无情带走)。
对方若带仙本,基本是仙本先破我替身,而三回合对面怕我再次替身多是仙本再打过来,而我们无论对手做什么都是高音怼过去,基本很少有第三回合开反射壁的,其实如果对手没开出反射壁,基本后排飞机、喷火龙、多龙之流都逃不过卡比小恶魔的魔爪。
卡比兽
Snorlax @ Assault Vest
Ability: Thick Fat
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 44 HP / 252 Atk / 180 Def / 0 SpA / 28 SpD / 4 Spe
Adamant Nature
IVs: 31 HP / 31 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
- Self-Destruct
- Ice Punch
- Heat Crash
- Heavy Slam
全队真正的mvp,过劳死之王,基本对面有谜拟q或飞机等一众极具飞精灵(某电龙除外)必定选出,努力分配是用的7代时期的努力,感觉ab252也是极好的。
卡比开始携带的道具并不是背心,但是在逐渐实战中发现飞机的恶心,而自己的卡比本身也并未携带变化技能,于是一只贪睡小恶魔就这么诞生了。面对飞机、喷火龙,你永远开始后出,即使是飞机诡计后的任何极巨技能伤害打在极巨卡比身上都像挠痒痒。
注意:对位飞机一定别先使用极巨钢铁,前两回合一定使用极巨普通,控速、本系、不触发弱策(极巨普通打hs极巨飞机一般1/3血左右,一发极巨普通后,极巨钢带不走飞机,反而会触发弱策。
如果飞机开始诡计过,第三回合靠屏障拖过卡比极巨,我方可能翻车,所以开始两次对抗一定要极巨普通压血控速,确保极巨钢铁能收割)两回合极巨普通后飞机速度没变,第三回合飞机若屏障,则极巨化之后靠天恩可能突破卡比,但是无加速1/3血飞机基本必被后排多龙或恶龙收走,若对面第三回合硬杠,则我方必定收走飞机。
自爆真神技,残血后一发自爆逆转了无数不利局面。
多龙巴鲁托
ragapult @ Choice Specs
Ability: Infiltrator
Level: 50
EVs: 4 HP / 0 Atk / 0 Def / 252 SpA / 0 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 31 HP / 0 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD /31 Spe
- Draco Meteor
- Flamethrower
- Shadow Ball
- Thunderbolt
为了能更加适应队伍和针对一些精灵,我选择了眼镜多龙。多龙虽然特攻不高,但是配合眼镜和流星群还是能给对手带来很大杀伤,对无奈洛托姆有一定概率秒杀,hb沼王基本一发进入红血,十万打hb坏坏也可以过半。
另外眼镜多龙可以针对某些恶害战术,替身种子风妖精、冰鬼护、八大蝶,穿透眼镜火放牛b!特别提醒若不是正对位八大蝶请让他睡一只,我们在他替身的回合换多龙保证不被睡,即使当回合没开替身选择蝶舞,依旧会因为70极速一段过不了多龙被秒杀。
三首恶龙
Hydreigon @ Leftovers
Ability: Levitate
Level: 50
EVs: 0 HP / 0 Atk / 0 Def / 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 31 HP / 0 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
- Substitute
- Nasty Plot
- Dark Pulse
- Flash Cannon
三头龙,破受、电鬼,选我就对了。替身诡计三头龙真是个伟大的发明。对面基本上有电鬼、月布、受队都可以选出,绝对的压制。只要对位上述pm开出替身,这盘基本稳了。
替身同样可以拖延低速度宝可梦极巨化,而且本身漂浮,除破格几只外,大部分精灵没法靠极巨地加特防(重甲暴龙有话要说),在合适的有利条件下选出,很强。
另外,极巨恶龙极巨钢铁能秒杀不带抗钢果的仙布,开局对位仙布是可根据对面后排精灵情况不换人直接开极巨对攻。
谜拟Q
Mimikyu @ Life Orb
Ability: Disguise
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 0 Def / 0 SpA / 0 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
IVs: 31 HP / 31 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
- Swords Dance
- Play Rough
- Shadow Sneak
- Shadow Claw
谜拟q没什么好说的,做常规的配置,平凡且最强,命玉让谜拟q比7代更为强势,根据情况使用防壁拖过极巨回合使用影袭是一门学问。
另外对位钢铠鸦,如果没有携带多龙或恶龙(其实恶龙并不稳,铁壁一次若携带扑击就再见了),无脑剑舞6段,大多数钢铠鸦会跟你一起铁壁6段,接下来就是拼人品时间了,有极巨也不要交,无脑影爪,ct我们就赢了。
队伍整体评价
队伍本身感觉选人更多的是看对面阵容再作出选出,基本后手极巨化的场次都取得了胜利,队伍本身速度线并不是很高,面对围巾狒狒的局其实比较头疼。
之前有将谜拟q换成围巾老喷,但是一些场合围巾老喷又过于尴尬,最后又换回了谜拟q,基本有狒狒的队伍自己都无奈的谜拟q首发钢铠鸦殿后,看到对面狒狒首发直接换钢铠鸦读对面虫返,若是狒狒直接冰柱开砸,8成以上这句是没了,可能将谜拟q换成围巾火主能有不错的收益,但是自己没有火主蛋种所以放弃了,想尝试的开始试下。
除了狒狒,基本没有碰到过很劣势的队伍,队伍构筑修改到最后大多数输的局都是自己在对局中的错误判断或者某些神秘力量(5连害怕、7连麻,见面火放烧伤)。
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