魔兽世界8.3作为一个新版本,各职业玩法变化很大。其中浩
作者:二师兄的小弟编 时间:2019-12-23 09:07:16
魔兽世界8.3作为一个新版本,各职业玩法变化很大。其中浩劫恶魔猎手天赋加点和以往大大不同。那么新版本浩劫DH怎么加点?下面就为大家带来魔兽世界8.3浩劫DH天赋加点攻略。
8.3浩劫DH天赋
<table style="text-align: center; text-indent: 0px;" font-size:12px;background-color:#f5e8cb;width:1796px;"="" border="1" bordercolor="#666666" align="center">
[盲目之怒]
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[恶魔食欲]
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[邪能之刃]
眼棱每秒产生40点恶魔之怒,持续时间延长50%
混乱打击有6RPPM几率产生一个小型灵魂残片
消耗任何一个灵魂残片时会产生30点恶魔之怒
15码射程, 瞬发,15秒冷却时间
冲向目标,造成xxxx点火焰伤害
恶魔之咬 or 恶魔之刃有几率重置邪能之刃的冷却时间
我们过去的选择,现在另外两个天赋是更好的选择
如果是打低层大秘境,可以考虑选择这个天赋
吃球流的核心天赋
RPPM机制,因为吃球回血,拥有良好的生存能力
自动挡核心天赋,恶魔之咬和恶魔之刃有20%几率刷新邪能之刃的冷却时间
拥有15码的短距离冲锋,在攻击范围内则不会冲锋原地释放
通过急速可以缩减冷却
T2
[饥肠辘辘]
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[恶魔之刃]
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[献祭光环]
恶魔之咬最多产生10点额外的恶魔之怒
恶魔之咬变成每次产生20-40点恶魔之怒
替代恶魔之咬
你的自动攻击有60%的几率造成额外的暗影伤害
每次恶魔之刃产生12-20点恶魔之怒
将自身包裹在烈焰中,立即对8码内的敌人造成xxxx点火焰伤害,并每秒辐射xxx点火焰伤害,持续10秒
在持续时间内产生80点恶魔之怒
这个天赋容易上手,但是收益实在是太低了
自动挡核心天赋
自动攻击生成怒气,急速越高生成怒气越多,与眼速有很好的联动性
自动挡之外我们通常的选择
良好的aoe与回能
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[毁灭之痕]
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[邪能精通]
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[邪能弹幕]
刃舞的最后一次斩击会在4秒内造成xxxx点额外混乱伤害
邪能冲撞造成的伤害提高100%
在3秒内爆发出洪流般的邪能能量,对8码内的所有敌人造成xxxxx点混乱伤害
我们通常的选择
刃舞尽可能的a到更多怪挂上毁灭之痕
收益太低,废天赋
弹幕为恶魔猎手提供了一个短时间的高爆发,适用于快速大量的AOE
总是引条或钢条
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[魔化]
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[势如破竹]
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[涅墨西斯]
眼棱的伤害结束时会使你进入恶魔形态,持续8秒
邪能冲撞将使你造成的伤害提高15%,持续6秒。
复仇回避的冷却时间缩短5秒,如果该技能击中至少一名敌人,则在10秒内产生80点恶魔之怒
使你对目标造成的伤害提高20%,持续1分钟。
当目标被杀死时,在剩余的持续时间中,你对所有与原目标相同类型的生物(人型、龙类等)造成的伤害提高20%
因为另外两个天赋的不理想,以及眼速的联动,魔化是我们目前唯一的选择
势如破竹的时代已经过去了,因为需要位移才行,而现在的团本没有随便位移的输出环境
涅墨西斯在某些情况下很强,但目前来说依旧不如魔化