本文旨在分析法术宠物,其资质,成长,初始的权重,数据说话
作者:二师兄的小弟编 时间:2019-12-20 16:37:03
本文旨在分析法术宠物,其资质,成长,初始的权重,数据说话,让大家评定宠物优劣时不再陷入误区。本文只讨论宠物资质,成长,初始属性三大项,并不考虑宠物技能数量,宠物造型之类的其他因素。
原文作者:安卓官服一区彩云追月的铁角大王
法宠,是指以水漫金山,泰山压顶,奔雷咒,地狱烈火或者水攻,落岩,烈尖,雷击以及上古灵符为主要攻击技能,以魔力为主要属性点的宠物,群秒法宠的DPS远高于攻宠,在抓鬼,门派闯关等活动相当受欢迎。
(DPS:Damage Per Second每秒伤害输出)
影响到法宠面板法伤的因素有,魔力【包括初始与附加】,法力资质,成长。
计算公式如下:
法术伤害=成长*魔力*1.3+宠物等级*宠物资质*0.000836
公式是根据网络资料和我自己的几个法宠推导出来的,误差己经很小了,各位如若不信计算下自己的法宠即可。从公式可知,其中两个变量,宠物等级和宠物魔力点带来的收益并不会交又计算,并且成长只与魔力点有关,资质只与等级有关。
所以,你潜意识里认为如果法宠资质高,我5魔加点,法伤一定高,这是不对,前者和后者没有任何关系。
另外,魔力属性点的总数其实也和等级有关,所以在一个固定模式加点的情况下,成长的收益能直接和资质进行比较。
以最热门的5魔加点为例。
100级的宠物,每提升100点资质,只会带来8.36的额外法伤。而卡69党们的79宠物,则要在这个基础上再打个7.9折,每提升100点资质,只有6.6左右的法伤,再说到成长,每0.001成长的提升,带来的法术收益是0.6162。
所以我们可以这么总结:
大概每100点法力资质和0.0107成长收益相同,或者说,每0.001成长和9.3点法力资质收益相同。再简单点记忆,100点法力资质和0.011成长收益差不多。这个在宠物任何等级时都适用。
这也是为什么2600+资质1.12成长的龙女和2200+资质l.15成长的法鬼,而法伤差不多的原因。
接着谈一下一个不可忽视的,初始能力。
宝宝0级的时候总能力是100点,随机分配在五个属性点上,最低为10点
所以最优情况就是你需要的属性点为60,比如法宠,最优情况为10体质,60魔力,10力量,10耐力,10敏捷。
拿我自己的童子为例,看看这60点魔力能带来多少收益。
平均初始魔力为20,60魔力多出的这40点,可以给我成长为l.255的童子带来78点法伤。
没错,你要相信你的眼睛,初始值就是如此重要。
希望这篇帖子能帮助各位识别宠物,在茫茫宠海中找到你的那一只。