在“战双”手游当中,对于角色加成很大的要属意识套装装备了

作者:二师兄的小弟编 时间:2019-12-19 11:19:57

在“战双”手游当中,对于角色加成很大的要属意识套装装备了,小编这期给大家介绍下各意识的详细数据。 角色 类型 效果 艾里希 进攻...

在“战双”手游当中,对于角色加成很大的要属意识套装装备了,小编这期给大家介绍下各意识的详细数据。

角色 类型 效果
艾里希 进攻意识 3米范围内的敌人被攻击时,增加5%的物理伤害
约瑟夫 进攻意识 增加玩家角色自身5%的攻击力
赫尔曼 进攻意识 处在角色3米范围内的敌人被攻击时,将增加物理伤害5%
莫德尔 防守意识 在3米范围内的敌人攻击玩家角色时,自身收到的物理伤害减少7%。
叶夫莫莫 防守意识 给玩家角色增加5%的生命值
太宰 防守意识 在3米范围内的敌人攻击玩家角色时,自身收到的物理伤害减少7%。
施佩尔 标准意识 在玩家角色连击数到达20的时候,自身移动速度增加7%,持续2秒钟
特托 标准意识 攻击处在自身范围3米内的敌人,自身移动速度增加7%,持续时间2秒钟
保卢斯 标准意识 玩家角色受到攻击时,地方将减少5%的攻击力,持续时间5秒
达尔文 进攻意识 释放三消球的时候,本次的颜色球与上一次的颜色球不同,则增加角色自身5%的伤害,可叠加,时间持续2秒
达尔文 防守意识 释放三消后的1.5秒时间内受到攻击时,自身将免疫8%的物理伤害,可叠加,持续时间2秒

总结:在这个游戏中意识是有套装的,当不同套装搭配在一起时会产生另外的属性,比如两件套,又比如四件套,数量越多触发的效果更佳好,当然这些都要根据自身角色的属性和打法来决定搭配不同的意识。


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