原创丨400多天后宣布“复合”,网易暴雪今天简直是“热搜

作者:手游那点事 时间:2024-04-11 14:30:04

文丨二师兄下载丨willow

时隔400多天,曾在2023年1月割袍断席的网易暴雪,如今终于宣布再续前缘。

今日(4月10日),网易和暴雪中国正式官宣,双方在过去超过 15 年的合作基础上达成了更新的游戏发行协议,以将暴雪游戏重新带回给我们的国服玩家。 暴雪与网易正在努力制定回归计划,未来将公布更多细节。

需要注意的是,微软游戏和网易还达成了一项协议,尝试将新的网易游戏带到Xbox及其他平台。

而早在两天前(4月8日),媒体“差评君”通过晒出网易CEO丁磊与暴雪新CEO Johanna Faries的照片,曝出网易和微软达成合作,暴雪国服回归将在本周内官宣。

当时间来到4月9日,多方机构向网易确认4月10日暴雪正式回归,并且旗下业务主要由网易雷火代理。顷刻之间,“暴雪回归”的tag快速登顶微博热搜榜第一,这也意味着在亚服流浪整整一年的中国暴雪玩家,今天终于找到回家的路。

也是这个时候,笔者突然发现,即便不算中途断联的500多天,暴雪和网易的合作已经来到了第15个年头。那么对于双方而言,此次合作重启究竟意味着什么呢?

一、暴雪网易合作重启,究竟意味着什么?

首先,双方重新合作所带来最直观的变化,是即将带动网易和暴雪的营收小幅增长。

根据动视暴雪在2022年发布的Q3财报显示,动视暴雪和网易签订的代理游戏2021年的净收入,大约价值2.64亿美元(折合人民币约19亿元)。至于网易方面,网易代理游戏的收入在2021年大约为83.56亿人民币(折合美元约11.56亿元)

那如今这项数字对于双方而言是什么概念?根据微软最新发布的2024年Q2财报(美股财年一般从7月开始,6月结束)显示,动视暴雪为微软游戏部门贡献超20亿美金。换句话说,在2021年价值2.64亿的中国地区游戏代理营收,目前仅等同于动视暴雪单季收入(游戏)的13.2%左右。

那来到网易方面,根据2022年网易年度财报显示,在2023年网易接连跑出《蛋仔派对》《逆水寒》等自研爆款之后,曾经价值83.56亿元的2021年代理营收,目前等同于网易2023年营收总额的8%,并不能给公司带来较大的营收增长。

那除了直接造成的经济收益之外,我想此次网易暴雪重新联手,或许会在IP授权和产品共研领域,促成比之前更加紧密的合作。

例如早在2022年8月4日,据彭博社报道,一款由暴雪和网易共同开发的《魔兽世界》IP手游(代号:海王星,就曾因为合作条款上的分歧,直接导致规模为100人左右的开发团队解散。

后来,在暴雪和网易正式“分手”之后,外界根据网易曝光的部分不公平合作条款,猜测《代号:海王星》的夭折或许源于双方在IP所有权和营收分成上出现分歧。

只不过,在曾任动视暴雪CEO的鲍比·科蒂克离开之后,如今被微软完成收购的暴雪,似乎对《魔兽》IP的第三方授权持开放态度。

就在今年4月,《魔兽》系列负责人John Hight在IGN采访中表示,虽然《魔兽》IP将仍然围绕游戏(《魔兽世界》)为核心,但暴雪对其IP衍生作品,包括但不限于电影与其他的游戏类型抱有兴趣。

同时,John Hight在采访中肯定了Riot(拳头)通过IP授权等方式,扩大旗下衍生游戏类型与IP传播度的做法。他提到:“《魔兽》IP会对那些真正理解《魔兽》并且对如何表达它有很酷想法的人开放。”

从上述发言来看,在暴雪经历2021年到2022年的利润大幅下跌之后,如今他们或许想通过授权《魔兽》IP的方式,促成更多与第三方工作室的联手,从而快速产出更多衍生产品拉动营收。那这样一来,随着网易和暴雪之间的合作重启,或许已经累计三年研发进度的《代号:海王星》会有重出江湖的可能。

那除了上述这些可能造成的影响之外,最值得我们探讨的还有网易与暴雪背后的微软,此次究竟还在哪些领域达成合作?

其实早在2022年2月24日的网易财报电话会上,有分析师问到网易如何看待微软收购动视暴雪,以及该行为对暴雪与网易合作(《暗黑破坏神:不朽》)的影响时,丁磊是这样回答的:

“微软和动视暴雪在过去很长一段时间里面都是网易非常亲密的合作伙伴。我们与微软有《我的世界(《Minecraft》)在中国的运营合作,我们关系非常不错,相互信任,也取得了很多好的运营成绩。我相信他们的收购对我们在中国的业务发展会有较为正向的影响,这是我们的理解。同时,网易也愿意跟微软、动视暴雪在其他业务方面开展更多紧密的合作。”

虽然截止目前,网易微软宣布会将新的网易游戏带到Xbox及其他平台,但相信随着近几年微软游戏业务扩张的步伐逐渐加剧,以及此次暴雪回归大大拉近了双方的关系,或许网易和微软将在不远的未来达成更加深度的合作。

二、会谈微软,暴雪回归,今年莫非真是网易的本命年?

回顾网易和暴雪从2009年的初次合作,再到2022年年底正式分手,如今时隔两年双方再次复合的过程,可谓是九曲十八弯。

把时间轴拨回到2009年4月,当时名声响彻全球的暴雪,和展露头角的网易正式宣布将在中国地区合作运营《魔兽世界》,并因此引发了一场名为“暴雪游戏”的浪潮。

随后,在2010年至2022年期间,双方就《魔兽世界》推出整整8部游戏纪录片;而在此途中,最成功的《魔兽》IP衍生作品《炉石传说》在2014年上线;与此同时,曾被玩家用“2016年的那个夏天”形容的《守望先锋》,也紧跟《炉石》之后横扫国内市场。

2022年6月,暴雪和网易共同研发的《暗黑破坏神:不朽》手游正式上线。这款游戏在开服砍下全球112个免费榜榜首,63国畅销榜TOP20的豪华成绩之后,也象征着网易和暴雪之间的关系来到了一个新的高峰(共研)。但不曾想,本该是和和美美的场景却如昙花一现,网易和暴雪长达14年的合作在短短半年内便迎来破碎。

2022年11月17日上午,暴雪单方面宣布与网易的授权协议即将到期,双方未能达成续约。恰逢此时正好是网易发布财报的关键节点,网易暴雪合作终止的消息一度让网易的股价暴跌11.34%左右,双方的矛盾以一种激烈的方式彻底点燃。

自此之后,双方展开了长达2个月的舆论拉锯战。当时间来到2023年1月17日,网易暴雪对彼此合作做出最后回应后,暴雪旗下在中国大陆地区运营的游戏产品,除《暗黑破坏神:不朽》之外全部于2023年1月24日正式停服。

如今,时隔400多天,网易、暴雪、微软就上述事件重新达成合作,无论是对于网易,还是微软暴雪而言,这显然都是一场双赢的决定。

但就在这个事件之后,我突然意识到网易过去在游戏领域的数年积累,似乎都在2024年迎来密集的爆发。

例如在2024年初举办“小寒国风节”上,网易宣布旗下的“逆水寒”IP目前已吸引超过1亿活跃用户。在这则信息发布不到24小时内,游戏相关话题便在微博上一举斩获4300w的话题热度,其举办的“小寒国风节”热度也远超其他热门游戏盛典。

在休闲派对赛道,国民原创乐园游戏蛋仔派对》还在今年春节连上《中央广播电视总台2024网络春晚》等三台“春晚”。根据官方数据显示,除夕夜里观看晚会的人次突破了1亿大关,游戏在大年三十全日活跃用户更是突破了4000万。

随后,在2024年2月29日,网易发布了2023年第四季度及全年财报。数据显示,网易2023年净收入为人民币1035亿元,正式突破1000亿元的营收大关。此外,网易游戏及相关增值服务净收入为人民币816亿元,上述这两项数据分别实现7.3%和9.4%同比持续增长,

更需要我们注意的是,2024网易在产品层面也是动作频频:例如2024年网易旗下的《射雕》《燕云十六声》《七日世界》等开放世界大作也将陆续上线;曾经创下国产游戏销量记录的《永劫无间》即将上线手游版本;就连沉寂已久的女性向赛道,网易也在今年跑出《世界之外》这匹黑马。

无论是从营收还是产品的角度来看,在刚刚过去的2024年Q1季度里,愈战愈勇的网易都可谓是出尽风头。如今,2024年的Q2才刚刚开始10天,网易就已经和微软暴雪达成合作,可以预见网易向上发展的势头将会继续保持。

那这样一来,2024年网易还能给游戏行业带来哪些惊喜呢?就让我们拭目以待。


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