《遗迹:灰烬重生》首饰平衡改动介绍。《遗迹:灰烬重生》中

作者:二师兄的小弟编 时间:2019-09-04 12:01:04

《遗迹:灰烬重生》首饰平衡改动介绍。《遗迹:灰烬重生》中的首饰是该游戏装备系统中不可或缺的一环,在8.30号的更新中对该板块进行了一个大更新,具体改动了什么呢,下面小编就来给大家介绍一下具体的改动情况...

《遗迹:灰烬重生》首饰平衡改动介绍。《遗迹:灰烬重生》中的首饰是该游戏装备系统中不可或缺的一环,在8.30号的更新中对该板块进行了一个大更新,具体改动了什么呢,下面小编就来给大家介绍一下具体的改动情况吧!

《遗迹:灰烬重生》首饰平衡改动介绍

《遗迹:灰烬重生》首饰平衡改动一览:

吞噬循环:不再受催化剂特性影响;

译者注:好吧,反正我三周目没见过这玩意;

净化珠宝:不再提升治疗量,异常状态累计速度降低50%(但并不会提升元素抗性);

译者注:基本就是如果你早点捡到的话,开局进下水道就不会那么快得肺结核了;

治疗者神符:效果改为25%不消耗龙心和增加25%的治疗效果;

译者注:本来这能力放在长老套好好的,放在首饰位置谁还用啊;

灵魂之锚:增加一条召唤物同时存在数量+1的效果;

译者注:现在同类型召唤物被设定上限了,超过上限的话新召唤的会直接驱散旧的,只能通过这个来提升上限。

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