dnf符咒和符文怎么用?dnf最近更新了魔界大战副本,新
作者:二师兄的小弟编 时间:2019-08-17 20:00:32
dnf符咒和符文怎么用?dnf最近更新了魔界大战副本,新加入的四人本,难度可不低,但是出产的东西还是很好的,随机的366种符文就够小伙伴刷一阵子了,和小编一起来看看吧。
dnf符咒符文系统内容攻略
新魔界大战副本里的产出对于大家的提升还是很大的,并且卡片也很好,就是合成比较坑,打造差点的根本过不了。对于产出来说,366种符文随机出,真是鬼才设定,全职业随机出,这个CP系统还能拖一年版本,一星期还要打3天,第一反应就是新副本有点肝,地下城与上班勇士?
发现了符文系统中有一个有趣的事情,如果把攻击力增加、冷却时间增加的符文佩戴好,再佩戴一个攻击力减少、冷却时间减少的符文,那么事情将会变得非常有趣。熟悉异界版本的朋友一定知道,这样的戴法虽然不会成为正常选择,但是肯定会有人去尝试,至少在可玩性上好像增加了一点点。
将打团升级装备变成既升级装备又产出符文确实是一个不小的改动,但是经过了多个版本的改变之后DNF好像是在走回头路,这样的设定就不免引起大家的不满了,这与最早版本异界的设定一样,产出全职业随机,副本还特别难。在没开放之前以为是为了增加游戏可玩性,但是经过了分析之后发觉更像是拖时间和拖版本,目前的团本模式已经到了疲软期,是时候做出改变了。
其实这样的符文CP系统省去了很多职业平衡的麻烦之处,从95版本开始DNF便开始寻求职业之间的平衡关系,经过了大半年的折腾之后,除了玩家少了好像并没有什么增益效果。或许是想清楚了一些事情,韩服将CP系统提前放了出来,目的或许就是增加大家可DIY的空间,而不是像此前那种所有装备摆在台面上,一眼看过去就知道能不能一起玩,当一切设定都有了确定的数据可参考时,死板就成为了必然,这显然不符合MMORPG游戏的核心设定。
以上就是dnf符咒符文系统内容攻略的全部内容,新魔界大战的开始终于把职业的平衡交还到玩家手里了,皆在让玩家自由搭配,小伙伴们怎么看呢?
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