在今晚的 PlayStation Blog 中,官方对此
作者:二师兄的小弟七 时间:2021-10-26 08:26:02
在今晚的 PlayStation Blog 中,官方对此前释出的《地平线:西部禁域》实机进行了进一步的细节解释,一起来看看吧~
【二师兄网】《地平线2:西部禁域》实机演示
几乎所有机制都会有相应的DualSense反馈支持
首席系统设计师David McMullen表示:“从推木箱时地上的碎石摩擦,到使用拉钩发射器时类似解开绞盘的的手感,都会在拉动时感受到自适应扳机加大的张力! 我们还扩大了触觉层面,不仅让游玩体验更丰富,也对身处埃洛伊的世界更有沉浸感。 这些微妙的触感诸如进入隐身草时会感受到长草从身边拂过,或是弓拉到最大时从自适应扳机感受到的振动响声。 我们甚至会让玩家不再感觉到自适应板机的阻力,来提醒他们弹药用尽了。”
更紧密地结合近战和远距离战斗
首席战斗设计师 Dennis Zopfi 在博客中说道:“埃洛伊并不是使用蛮力的角色,因此我们想要玩家在近战和远战之间切换,在接近关键时刻时使出埃洛伊精准的射箭技能。 像这样的一个新技能实例是共振器爆发,透过近战攻击为长矛充能,完全充满时,就可以对敌人施放能量(不分人类或机器),再补上弹药投掷,造成重大伤害爆炸!”
此外,「勇气浪潮」技能共计有12种,各自代表一种增强战力的特定方法。 玩家可以透过技能树使用技能点数来解锁升级,每一种勇气浪潮都有三个等级:等级越高,充能时间越长,但攻击力也越强大。
更多内容:地平线2:西部禁域专题地平线2:西部禁域论坛
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