今天上午10点,游戏科学发布了《黑神话:悟空》的第二部&
作者:二师兄的小弟三 时间:2021-08-20 18:48:55
今天上午10点,游戏科学发布了《黑神话:悟空》的第二部“实机演示视频”。
去年的这个时候,他们的第一个视频在业内业外引起了巨大的轰动——虽然很多地方的处理还能看出一些青涩而不成熟的痕迹,但是影片展示出的叙事、画面和战斗确确实实地让玩家们看到了3A的影子。于是,铺天盖地的赞美和夸耀将这款襁褓之中的游戏塑成了一座名为“国产之光”的偶像,承载了很可能是超出预料的期待与希冀。
去年8月20日实机演示视频中手持“赤潮”的主角
时隔一年,他们换上了虚幻5,搞出了一个新的实机演示。对我来说,这部视频中游戏本身的表现已经超过了我对《黑神话》的期望——当然,在经历了前段时间的战斗策划离职风波和昨天那几个自嘲小视频的“预防针”(我个人至今依然认为这种宣发套路完全没有必要)之后,这份期望理所当然地被降低了。
怎么评价这段视频呢?首先是,新的技术带来了新的可能性,这一点在主角奔跑、战斗在雪地环境中时得到了不错的体现。然后是,他们这次的这前半段小故事(指从主角发现猴子到与猴子的战斗结束)讲得比一年前好多了——很显然,用镜头语言代替不是很有必要出现的台词是更为高明的做法,“黑”的气氛和“神话”的底蕴更加浓厚了。最后,和猴子的这段战斗流程做得很棒,它的动作、招式以及那个假装投降实则偷袭的把戏让这个敌人的形象生动无比,令人拍案称绝。
这场战斗的表现十分精彩
当然,从我个人的角度来看,这次的演示之中依然存在很多还需完善的部分。比如,棍棒的打击音效似乎有些偏软,稍显单调;主角本身的战斗模式还不甚明晰(当然,演示操作者的水平不高可能也造成了影响);后半段和白龙的战斗亮点不足,和前半段相比看上去像是个半成品。
当然,最后的处决动画还是很帅的
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