《原神》的出现究竟是不是国产游戏的黎明时刻?我想,&ld

作者:二师兄的小弟八 时间:2021-08-16 15:34:11

  《原神》的出现究竟是不是国产游戏的黎明时刻?

  我想,“黎明时刻”这个词语,也许就连最激进的所谓“米卫兵”在社区与人辩经时都是鲜少使用的:从语义上来看,它不仅把《原神》捧到了一个极高的高度,还顺带贬低了《原神》之前的所有国产游戏——这样的言论不管是对游戏本身还是发言人自己都是相当不利的(从各种意义上)。

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自上线以来,关于《原神》的话题一直是互联网上讨论的焦点

  因此,当这样一个说法堂而皇之地出现在一场辩论赛上成为辩题时,这场比赛自然而然地在社交媒体上成为了热点。

  在8月13日2021年华语辩论世界杯广州大学对阵清华大学的比赛上,双方就“《原神》的出现究竟是不是国产游戏的黎明时刻?”展开了一场长约1小时的辩论;而早在前段时间辩题确定之初,这则新闻就登上了热搜——不过,在谈这场讨论度满满辩论赛本身之前,我想先聊聊它所面临的舆论环境。

场外的

  事实上,就在华辩世界杯举办的前几天,在另一场辩论赛事“秋水杯”中,八强赛的8支队伍也就这个话题展开了讨论——但是似乎并没有人关心辩论的内容。在当日的比赛中,线上辩论赛所使用的腾讯会议房间内涌入了大量“围观群众”。他们不仅在房间内发表各种极端的引战言论,还开麦攻击评委和选手,造成了恶劣的影响;甚至有选手在赛后被观众人肉骚扰,请求上传录像的Up主为自己的名字打码——可以见得,在当下的国内网络环境中,抨击《原神》或是为《原神》“辩护”,都是一件风险很大的事情。

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被“狂暴鸿儒”秋水杯会议房间

  在这个“前车之鉴”下,华辩世界杯不得不单独对这一场比赛采取特殊的应对措施——在直播中,不仅双方辩手本来会有的摄像头被隐去,连选手和评委的名字都被打了码,只显示“正方辩手一”、“评委二”。赛后,评委刘烜赫在知乎实名发帖,指出了这一举措本身体现出的荒谬性:“为了防止评委和选手被人身攻击,而不得不以匿名不露脸的形式进行,是我十几年辩论生涯的头一遭。”

  不过,也许是得益于这种“荒谬”的严防死守,这场比赛并没有发生和秋水杯一样的惨剧;而辩论赛后人们讨论的重点则被放在了“但凡这8个人有一个玩过《原神》,就不会打出这样的辩论赛”上。

场内的

  事实上,在这场一小时的比赛中,在广州大学队走进清华大学队设下的文字圈套之后,他们所讨论的内容就已经和游戏本身无关了。没有看客们所期待的“原批”和“米黑”大战现场,也没有关于游戏质量和玩家体验的深入讨论——双方从TapTap评分辩到游戏营收,又谈到了投入产出比,却完全没有提到这些冷冰冰的数据之外的任何东西。许多观众指出,为“原神”辩护的正方明显准备不足,既没有讲《原神》对海外市场的文化输出和对国内市场的震动,也不提过去两年《原神》获得的各类奖项;而否定《原神》的反方只是围绕“黎明时刻”玩了个文字游戏,定义“黎明之前必须是绝对的黑暗”,“多少欠了些格局”。

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  反倒是三位评委的总结和评价让人眼前一亮。有人提出,“不要替资本考虑问题”,辩论中完全没有玩家视角的观点,而一款游戏好或者不好很大程度上来自于玩家的选择;有人提出了新的思路,“原神是一只鸡,天亮不是它叫出来的”,用否定英雄史观的角度否定辩题本身;更有人在点评之余夹带了私货:“我认为《魔兽世界》是最好玩的游戏。”

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