《永恒修仙》是款随心佛系的放置类修仙游戏,少年让我们圆你
作者:劲途游戏 时间:2021-07-08 00:10:14
永恒修仙画风和游戏设计我都喜欢。期待公测。
内容过于丰富,目前的新手教程系统无法满足玩家上手的需求,只能慢慢上手探索。不过目前游戏还处于测试体验阶段,制作团队也承诺会在第二次测试后开放正式版公测,让人们对后续更新更有信心。建议在目前的新手教程之后找到官方发布的攻略,可以提升很多游戏体验。如果自己摸索,很容易陷入不知所措的困境。从各种内容中可以预见上手后有多耗时,期待后续更新,希望制作团队做大做强。
第一次看到永恒修仙这个游戏的时候,就被这个游戏的系统和玩法所吸引。虽然玩的时间不算太长,但还是挺喜欢这种风格的。
作为一款文字游戏(个人观点),其玩法内容的丰富性确实惊人,而且地图不大,但也让每一个功能都玩得更好(听说后面还有更大的世界观玩法),灵剑灵器的数量也让人眼花缭乱,确实是一部不错的作品。
永恒修仙对我来说是一个很棒的游戏。人物剪影的动画方法被很多人诟病,但我个人觉得制作很用心,可以从各种武术动作的幅度和力度中表现出来。
除了剧情之外,主线剧情的超级不足就是一个减分项,毕竟还是测试版。总的来说,我对游戏还是很满意的,我觉得应该同样适用于喜欢慢节奏游戏和修仙游戏,对画面没有太大要求的玩家
永恒修仙这是一款不错的游戏,看到说多点内容来可以肝的人,玩一款挂机游戏你来肝,这不是本末倒置吗?保持好平民玩家之间的距离其实很重要。虽然要“吃”,但也要把同阶层的人之间的距离保持好,也没说平民就一定要逆天锤大r。
从某种意义上说,这是一个修真小说的游戏。UI虽然有点粗糙,但艺术风格还是挺不错的。游戏上手容易,框架做得好,玩法元素很亲切。基本上就是修仙小说里的点,一试就懂,一玩就容易上头。但与小说相比,这些元素过于直观,难以表达,以至于小说中危险而又令人耳目一新的点,可能会变成一部反反复复爆肝修仙传,期待上线。
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