物种起源是一款科幻背景下的放置类游戏。作为一名世界的经营
作者:劲途游戏 时间:2021-07-03 00:01:59
还不错的放置游戏。乍一看很简单,但实际上隐含着一定的数量变关系。比如提升合成B的数量需要消耗上一级A的数量,但是A会自己生产B等等。找到最优解的过程和结果都很开心
都是自己摸索,没看攻略。我说我炸了以后把暗物质都用完了。我第二次炸了之后,靠着毅力活到了母体。你敢信。
现在大概七次爆炸。e450的暗物质好像排在140左右。感觉是很多人都弃坑了。
在玩的后期,基本是固定路线。尘埃系统完全废了 基本不点。
每次爆炸后,一部分暗物质升级其黑暗能力——点到母体(点到吐血)——升级智能产生速度的那个(大约需要一天时间才能达到极限)——第二天神经数量将达到1万个——然后闪电加扭曲使得粒子生产最大化——最后利用粒子升级产生暗能量的那个没有名字。(再次点击手抽筋)-攒智慧爆炸
描述的不好。反正每次都是一样的过程。玩三四天很累,今天又要爆炸了。
一款非常明显的挂机游戏,充满科技。以物种起源的名义,讲述了由粒子逐渐形成生物的过程。
入门很简单,主要是通过挂机收割一些基础材料,然后综合更高层次的东西,或者提升生产率,逐步积累完成体系,一步步提升生活。玩起来也比较简单。不过游戏的进程还是比较慢的,进度不会特别快。好处是可以延长游戏寿命。但是相比这种挂机游戏,也有不利因素。不耐烦的玩家可能对这个游戏缺乏兴趣,进度延迟,可能导致失去耐心。
广告方面,制作人巧妙地讲了广告和店铺的结合,给没有收到氪金的玩家一条出路,可以说很好,同时get到广告商和玩家的点。
总之也是一部好作品。最后祝游戏越来越好~
整个游戏还可以,主要是粒子和闪电最重要。感觉粒子每秒真的得到很多,但是拿到整个游戏来说就可怜了。刚玩到支原体那部分,需要1e5支原体去探索下一部,看着就绝望。我要等半天才能合成几十个支原体,想起来就哭了。时间久了就觉得无聊,因为等待的时间太长了。
如果离线也有收益的话,那么游戏就像滚雪球一样,只要开始,资源就会逐渐增加
游戏的操作可能简单刻板,但游戏的内涵并不简单。当你使用最原始的粒子,雷电,尘埃.一直到母体,你可以想象物种的诞生有多难。这不就是大自然的智慧吗?也许这就是开发者想告诉我们的。人生来之不易,游戏的内涵可能已经升华到这里的艺术境界了。当你像上帝一样创造生命,踏上奇幻之旅的时候,不要忘记肯定这些在曲折的发展道路上,致敬真正汗水和努力的探险者。
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