流沙之城是一款冒险回合制的角色扮演游戏,遗世独立的边境之

作者:劲途游戏 时间:2021-06-12 04:57:09

流沙之城是一款冒险回合制的角色扮演游戏,遗世独立的边境之城,潜藏于沙漠中心的流沙之城,突然出现了大量怪物,英雄们被召唤到这里,为最后的正义和希望而战!不少玩家的都对流沙之城好玩吗感兴趣,那么今玩一玩小编就带大家来看看关于流沙之城的游戏资讯。

流沙之城有意思,但不多。

一直打的是比自己低8级的怪,再高一点就碾压不了,就需要装备基础,然而掉落的太低又要打造,材料太少需要多刷……总之一系列连锁反应。

总的来说,流沙之城它是不错的一个休闲游戏,但它仍然需要相当大的精力。

关门的时候反复刷很无聊

地图重复率太高。不知道游戏倾向于让玩家挂机还是推地图。如果游戏挂机,太多怪物是自动的,很费时间。如果推地图,视觉疲劳有点严重。每层迷宫的相似度太高,除了宝箱和偶尔出现的一只黄色怪物外,没有任何刺激。

传输阵列的设计很好,意义不大。同样,还有一个回城市的卷轴。

传送阵和回城卷轴真的有点暗。可惜因为地图推送太快,地图内容太少,刷完就没有回去的意思了,所以传输阵列只是一个计数板,看你推送到哪一层。

地图怪物等级不足,设置不同难度的怪物会更好

紫怪不足,普通怪奖励太低,推的快BOSS难度很高(我在比如25队的BOSS在树精回血的时候很难受)

任务很少,应该设定在半小时左右可以完成的量。

药水系统很敷衍,没必要存在。当你点击它的时候,它会充满鲜血、蓝色和愤怒。不过没用,,因为第一,阵亡无惩罚,第二,回城很方便。最好加一些功能性药水,比如比如增伤药水减抗药水暴击药水这种。

另外技能描述是以秒而不是回合来计算的,所以很难理解游戏中的秒有多长。

建议丰富地图内容,比如1。增加每天找人的任务,让传播点有意义。2.增加难度不同的奇怪事物,如普通怪0.5 <绿怪

建议增加型号,增加每日免费抽卡。这么热的时候盲盒不搓一波热吗?虽然我不太喜欢抽牌,但不可否认的是它能刺激多巴胺分泌,尤其是出来的时候。目前适合的阵型太少。如果以后有机会,可以这样做。

建议继续努力更新优化游戏,做出更好的作品。

流沙之城是一款良心游戏,人物虽然需要花钻石去买,但是每天可以免费得到几百颗钻石,基本上几天就可以开始新英雄了。

前期刷塔升级提升技能。合理搭配阵容和技术是相当快的

后期就是永远刷下去,搞装备。宝石,洗涤属性,打洞,拥有魔法。

就是后期升级和金币控制的很死,获取挺慢的。有英雄需要升级还是得好长时间。

以上,即是今天流沙之城好玩吗的主要内容,希望大家能够喜欢,想要了解更多关于流沙之城的相关资讯可以关注二师兄下载网


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