《地平线2:西部禁域》相较于前作,对旅行机制、近战格斗、

作者:二师兄的小弟二 时间:2021-06-06 17:57:26

  《地平线2:西部禁域》相较于前作,对旅行机制、近战格斗、技能树等内容都进行了优化,官方也正在初代打下的基础上建立续作的新标杆。在官方最近公开的新实机演示中已经可以看到一部分的优化内容,值得注意的是,主角“艾洛伊”在战斗中可以破坏场景中的多种物体,官方可能会着重开发场景破坏方面。

  该作的总监“Mathijs de Jonge”在接受采访时谈到了“场景破坏”这一点,Mathijs de Jonge:虽然续作里是有一些可以破坏的东西,但这款游戏并不追求“全面的可破坏性”。像石头、树木和小型遗迹可以在战斗中破坏,但别想着在一场战斗之后把地都给整平了。

  Mathijs de Jonge介绍道,这是我们称之为布景的东西。在游戏里的开放世界、任务和部分剧情中,我们散布了很多这样的东西。我们还有很多可以破坏的树木、石头和一些小遗迹。所以这款游戏将更加具有可破坏性,但这个世界太大了,我们不打算追求全面的可破坏性。那不是这款游戏所要追求的东西。我们有地方可以展示机械的强大,它们可以砸烂树木,击穿墙壁。但是,我们并不会让整个世界都被摧毁掉。

  《地平线2:西部禁域》目前仍在开发中,该作已经处于最终开发阶段,计划于2021年发售,但索尼对这一上市日期并不确定。本作在PS5上有60fps性能模式。

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