少前2:追放是一款二次元3D策略战棋手游。作为赏金猎人,

作者:劲途游戏 时间:2021-06-06 00:02:10

少前2:追放是一款二次元3D策略战棋手游。作为赏金猎人,指挥官将带领战术人形小队穿过污染区域,在接受并完成委托的同时,与后继的敌人迎战。随着游戏的发展,各种力量依次出现在舞台上,新秩序下酝酿的剧情会逐渐浮出水面。选择,再一次在指挥官面前。很多玩家都想了解少前2:追放好玩吗,接下来玩一玩小编给大家带来少前2追放游戏点评的详细内容,一起来看看吧。

这个pv的美术风格真的不是很让人喜欢,看着就很奇怪。简介里说是美式战棋的游戏玩法,美式战棋游戏中比较出色的记得是XCOM。多兵种配合,非传统回合制和监控反击机制还是有一定水平的。今年微软的新游《战争机器:战术小队》也在XCOM机制的基础上加入了《战争机器》的一些特点。唯一担心的是如何在这场强调整体战略和团队合作的美式战棋跟养成玩法如何结合?怎么协调武器和射击元素的平衡。希望散爆不会让我们失望。

3D场景中有三渲二的角色,说明整个游戏风格除了废土之外都很奇怪,但是可以看到散爆在《XCOM》游戏玩法的基础上做了简化,甚至还损失了一些灵魂。《少前2》的问题最重要的一点就是没有监控机制。玩过《XCOM》系列的人都应该知道,监控机制是游戏中玩家重要的反击手段。在敌人一轮中,只要敌人进入监视范围,自己的监视单位就会立即开火,对敌人造成伤害。在《少前2》的演示中,我和敌人都在自己的回合中行动,这表明该游戏更像是像《1942冰封前线》这样的常规回合制战争棋,而不是像XCOM这样的美式战棋。

建模的话,可能由于没有做三渲二的经验,所以不仅建模质量有点不在水平,而且游戏启动界面上还出现了人体错位的bug。再看新的cg短片,可以看到散爆的纯3D场景和人物明显好于三渲二的角色。而更让人关心的是手机端游戏的优化。3D手机游戏吃内存和优化,但是在经历过低端手机上灾难性的优化《原神》之后,已经开始考虑换手机了。如果《少前2》的配置要求等于或高于《原神》,就要换手机了。但是现在我们看到了《少前2》的画面和游戏玩法,至少引起了我的兴趣。希望散爆能把《少前2》打磨好,就算慢也没关系,不着急。

除了面包店重置和少前2,谁能知道云母还在暗中开发两个新项目,当然四部新作中最期待的还是少前2。这个官方PV和之前的演示不一样,已经可以挖掘出很多信息了,包括时间点、地域、敌人等。而人形基本都是新面孔,还有科幻元素,不再完全基于现实。但是并没有把之前的作品都扔掉。我们仍然可以看到闪电姐姐和45号姐姐,仍然是一个令人安心的铁板。

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