Guerrilla Games上周首次推出了《地平线:西
作者:二师兄的小弟二 时间:2021-06-03 22:09:30
Guerrilla Games上周首次推出了《地平线:西部禁域》的第一个 PS5 游戏画面演示,并揭示了有关探索和战斗的新细节。IGN近期也就《地平线:西部禁域》的细节与游戏玩法对游戏总监 Mathijs de Jonge 和编剧 Benjamin McCaw 进行了采访。
攀登更加自由
虽然在前作《地平线:零之曙光》中玩家可以探索世界的许多角落和缝隙,发现秘密,到达新的生物群落,甚至更多内容,但攀爬的过程是相当有限的。在限定区域中,玩家只有一条明确的路径可以探索。但在《地平线:西部禁域》中,玩家将更自由的攀爬,可以从一个岩壁爬到另一个岩壁。
de Jonge表示:“除了在定居点,在开放的世界里,你可以爬到任何地方。”
地图更大但也更多样化
虽然还没有提供确切的大小对比,但Guerrilla表示,《地平线:西部禁域》将是一个供玩家体验的,比《地平线:零之曙光》更大的世界。并且在采访中,de Jonge和McCaw都强调,开发者真正的目标是深化玩家探索的世界,而不是仅仅让它变得更大。
de Jonge说道:“虽然地图更大一些,但总的来说,我们真正想要着眼于增加内容密度,添加更多内容,确保玩家能够在地图上做更多事情,然后通过讲述小故事让内容更吸引人。”
“部落的世界,机器的世界,还有我们的世界。”他说:“我们真的在努力确保在整个开放的世界中都有与这三方面相关的探索,同时我们也在深化和发展这三方面的故事。”“埃洛伊冒险进入一个神秘而危险的地区,这就是西部禁域。我们希望她能解开更多谜团,探索更多谜团。”
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