拳头在2020年公布了手机端英雄联盟项目以来,无数的召唤
作者:二师兄的小弟二 时间:2021-05-25 18:55:58
拳头在2020年公布了手机端英雄联盟项目以来,无数的召唤期待着国服的官宣,随着英雄联盟国服官方宣布在5月20日开启内测,国服LOL玩家终于等到了这一天,二师兄网也是第一时间拿到了内测的资格,我们会在游戏的画面、操控性、核心玩法等方面重点测评这款英雄联盟手游版本,体验第一次在掌心畅玩原汁原味的召唤师峡谷。
游戏开始界面非常简洁,下方的商城、收藏品、背包(道具)、新手任务、开始匹配等按钮清晰明了,而上方的个人资料、精粹点券、好友、导航、系统设置栏图标也不会让人眼花缭乱,不管是刚接触Moba手游的新玩家或是想要尝试英雄联盟手游的老玩家都会迅速上手。
游戏的商城可购买英雄与对应的皮肤,目前英雄联盟手游只开放了50名英雄,但官方很良心的为每一位英雄都做了移动端建模与原画适配,一些模型比较老旧的英雄也能在移动端里面获得新的建模,整体建模都非常精细,大部分英雄都做了移动端的适应性调整,官方还为每一个英雄的皮肤做了独特的皮肤动画,甚至同一个英雄的不同皮肤都会绘制独立的动画场景。
英雄的原画方面也有改动,拳头移除了那些与现有资源不符合的美术风格原画,重新设计修改了整体较为统一的美术风格,如众星之子索拉卡的原画,在PC端与在移动端的风格明显不同,PC端的索拉卡眼神坚毅,呈战斗姿态,而手游中的索拉卡闭眼祈祷,十分的仙气飘飘,看得出制作组想要尝试几种不同风格的差异化,这种微妙的差异很能抓住不同类型玩家的心。
而进入到游戏实际游玩时,我们会发现制作组很用心的重新制作了选人动画、加载界面与开场动画。
除此之外,熟悉的小地图,熟悉的基地水晶,熟悉的防御塔、草丛、墙壁、高地和野怪,手游把英雄联盟的游戏内风格原汁原味的继承了下来,还原度极高的同时还根据手游的特性做出了优化微调。英雄联盟手游画面在同类型Moba游戏中称得上是佼佼者,清晰的画质与媲美端游的建模分辨率,加上还原度极高的精美特效,英雄联盟手游的画面毫不落伍。
我们使用骁龙865测试机开启高画质与高帧率,不管是对线还是多人团战,帧率都稳定的保持在60帧,游玩过程中也没有出现任何的卡顿与发热,这说明游戏制作组很用心的在进行游戏的优化,优秀的视觉体验与丝滑的高帧数加持,英雄联盟手游的画面表现堪称完美。
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