在四月末,网易曾经神秘兮兮地邀请我们去到上海国际车展。在

作者:二师兄的小弟二 时间:2021-05-25 18:31:49

  在四月末,网易曾经神秘兮兮地邀请我们去到上海国际车展。在那里,我们在网易的独立展台体验了一款名为《代号RACING》的游戏。在宣传语中的“旗舰”字样里,似乎可以窥见网易对于这款游戏的自信和重视。

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  在网易520发布会上,这款以拟真赛车为主攻点的竞速游戏也终于揭开了它的神秘面纱。不过,像《巅峰极速》这样的赛车游戏,之前真的蛮少在移动端见到,甚至于把范围再扩大到全平台,你会发现国内厂商其实很少碰触过“赛车竞速”这一品类,相比于GT、极限竞速等成熟系列来说,做赛车,我们似乎还没有多少积累。网易和《巅峰极速》,就像是国内第一次吃“赛车螃蟹”的人。

  或许也正因如此,我们对《巅峰极速》充满好奇。带着编辑部里发烧车友的数个问题,在发布会后,我们向网易《巅峰极速》的相关工作人员问了几个我们比较关心的问题。

  以下是采访原文。

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  Q:为什么想要做一款投入较大的拟真赛车游戏?

  A:作为“车枪球”三大品类之一,赛车游戏一直有着非常庞大的用户基础。目前在国内,头部赛车产品都是以“娱乐赛车”为主,另一大垂直品类“拟真赛车”几乎是一篇空白,这也意味着有大批赛车游戏爱好者的需求难以得到满足。

  我们团队自身都是狂热的赛车与竞速爱好者,自然是很明白市面上这类产品的匮乏,这也是我们发自内心地,想要打造出这么一款标杆性的拟真赛车游戏的其中一个原因。我们即便是用尽当今世界上最为艰深的技术,花费数亿的资金,也希望《巅峰极速》能够满足我们对赛车游戏所有幻想。

  Q:登场车辆的数量和品牌应该是赛车竞速游戏最能秀肌肉的部分了,《巅峰极速》得到了哪些车厂&车型的授权?

  A:目前我们游戏已经有法拉利、兰博基尼、保时捷、柯尼塞格等超100款品牌授权车。这个数量还在持续增加。可以说玩家想要的车,都能在《巅峰极速》里玩到。

  Q:本作目前在海外服是收录了一些真实存在的赛道,之后简中版本会出现国内的真实赛道吗?

  A: 游戏已经开放了广州白云山赛道。这是我们从实地扫描采集,原创的第一个国内赛道。从国内玩家的反馈来看,大家对这种就在身边的本土赛道接受度和喜爱度都非常高。这也极大地鼓舞了我们,我们将会在日后的开发中,加入更多本土赛道的尝试。

  Q:赛车的引擎声一直被赛车迷们当做一款赛车游戏的“硬指标”,《巅峰极速》在声音这一方面有什么特色?

  A:我们游戏声音最大的特点就是“真实”。不同于常规赛车游戏节约成本的做法——要么电子音合成,要么室内马力机录制,我们不惜成本地对每辆车都进行了全方位实景录音。

  游戏内每辆车的每个发声部位,从引擎声、排气声,到涡轮进气、泄气阀的声音,乃至玻璃升降、开关门等极其细微的声音,均被制作组精确收录。而且,我们还录制了多环境版本,真实还原玩家在不同环境中,甚至不同视角下得到的不同声音体验。

  游戏甚至还对轰鸣声进行了“肌肉感”的优化处理,在保留原声特色的同时,让它听起来更燃,更能激发玩家的肾上腺素与斗志。这种对细节、层次感的追求,为的是能给玩家带来身临其境的感受。

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