不知从什么时候起,网吧一家接一家倒闭,当年在网吧开黑的日
作者:劲途游戏 时间:2021-05-21 19:40:59
知道最近,沉寂了很久的MMO端游领域才出现了一个名为《千古风流》的新网游,这是一款特立独行的端游,从题材到玩法,都有别于当前市面上所有的端游,具有鲜明的特色,并将于7月8日开启全网首测。
天下为棋的鬼谷乱世
《千古风流》采用的是原创IP,也并非基于当前市面上常用的武侠题材,而是提取了战国时期号称“诡道军师”的鬼谷子这一内核,架空出一片拥有五大部族的奇幻大陆。
每个部族都有其自身的文明,又崇尚植物的珈蓝族,也有崇尚金钱的灵熊族,白鹿族想要守护世界,而姜夏族则希望把野心连同战火一起燃遍整片大陆。
玩家置身于其中,将从一个籍籍无名的鬼谷弟子,游历五大部族,一路揭穿各式各样的阴谋,最终问鼎天下。
游戏制作人表示他们是一款“弱剧情”的游戏,也就是说会更注重于游戏设定于规则方面,他们不想要对玩家讲故事,而希望玩家可以自己谱写属于自己的故事。
耳目一新的奇特画风
《千古风流》的画风并非当前市面上所流行的这种飘飘欲仙唯美风,个个都是狐裘白纱,看起来很有钱很高贵的样子。
相比之下,《千古风流》会更加质朴,以及具有民族特色,服饰也多采用布类而非薄纱类。采用的是偏向于写实元素的画法,还运用了一些油画里常见的厚涂技法,会比较浓墨重彩一些。
正如他们制作人所说的那样,在《千古风流》里,男性角色会更加坚毅,女性角色会更加灵动,比较有异域风情,都和大家平常在综艺上见到的那些俊男美女不太一样。
独创“烧饼付费”体系
《千古风流》的收费模式同时间点卡收费模式很类似,不过并不完全相同,所以官方将其成为“烧饼付费模式”
玩家可以通过购买烧饼获得饱腹度,而饱腹度将在游戏中随着时间流逝而减少,直到完全归零则无法继续游戏,需要再度购买烧饼获取饱腹度。
而和时间点卡模式最大的区别是,烧饼并不仅仅是代表时间的数值,而作为道具,在游戏内是可以进行流通的,也就是说如果你打到了强力的道具,卖给大佬,就可以得到烧饼,那就可以免费获取游戏时长了。
也就是说,并非逼迫玩家强制充值烧饼,玩家可以凭借自己的能力,在游戏中就可以获得烧饼。
游戏制作人张飞表示,他始终固执坚持的一点就是,《千古风流》不设立商城,不卖宝石,不出付费地图。不知道能够坚持多久,但这是他想要做的游戏。
张飞想要做的仅仅是一款自己喜欢的游戏,并且常常在论坛和玩家进行互动,共同讨论游戏。如果大家能够在《千古风流》之中重新拾取当年玩端游的乐趣,想必他应该会很开心的。