万国觉醒是一款战略手游,在这款游戏中,玩家可以扮演众多文
作者:劲途游戏 时间:2020-11-11 22:03:28
万国觉醒是一款战略手游,在这款游戏中,玩家可以扮演众多文明古国中的其中一个,并且招募历史上有名的将领进行攻城略地。在这款游戏中,每名将领都有自己的技能和属性,同时还有辅助天赋系统。那么万国觉醒中辅助天赋是什么?辅助天赋哪个比较好?
万国觉醒辅助天赋介绍
一、辅助天赋
疏阵
(所率领部队受到的技能伤害降低9%)
强效药剂
(所率领部队受到的治疗效果提升9%)
一骑绝尘
(所率领部队离开建筑物时,会在10秒内提升60%的行军速度)
怒火攻心
(所率领部队进行普通攻击时,能够额外获得9怒气)
反攻时刻
(所率领部队在受到治疗时,会同时获得攻击力提升9%的效果,持续3秒)
意志升华
(所率领攻城单位的攻击力、防御力和生命值均提升6%)
紧急防护
(所率领部队受到技能伤害时,有50%的概率在接下来的3秒内额外降低受到的技能伤害15%)
愈战愈勇
(释放技能后,立即获得150怒气)
刺笼之围
(释放主动技能后,会使四周圆形范围内的敌军行军速度下降25%(持续3秒,最多5个目标)
辅助类野战天赋加点 首先要点到愈战愈勇(下图所示)愈战愈勇点完主将副将释放技能就可以增加300怒气值。
然后可以根据主将或者副将是否有治疗相关的技能,如果有可以去点强心药剂和反攻时刻(如下图)
野战类的辅助点法大部分就是以上两种,愈战愈勇必点,根据自身情况去点反攻时刻,
剩下的天赋点可以去点一些其他种类的的天赋。驻防或者集结的话就要看目标是技能型武将(例如爱德华+李成桂)还是普攻型武将(例如阿提拉+武田、亚力山大+查理马特等等)目标是技能型的话可以如下加点根据自身情况思考是否要点反攻时刻
我认为辅助天赋不适合用来对抗普攻流的武将疏阵和紧急防护都是减少技能伤害对抵抗普攻流的武将没有用处意志升华就可以直接不用看了,攻城车加成。刺笼之围大部分情况下是不用点的目前来说我个人认为只有埃塞尔可能需要点一下其他的武将我暂时没想到有哪个需要点的甚至埃塞尔如果有队友帮忙减速的情况下也是可以不用点这个的
二、技能天赋
无甲之争
所率领部队的技能伤害提升6%,但受到的技能伤害也提升6%。
金属护盾
所率领部队受到的技能伤害降低6%。
精研战术
所率领部队的技能伤害提升3%。
齐心协力
所率领部队的主将释放技能后,副将主动技能造成的伤害提升6%。
怒火攻心
所率领部队进行普通攻击时,能够额外获得9怒气。
蓄力爆发
提升技能额外伤害6%的伤害效果。
愈战愈勇
释放技能后,立即获得60怒气。
战神出世
释放主动技能后,在接下来6秒内,再次释放技能的伤害提升6%。
野性唤醒
所率领部队进行普通攻击时有10%的概率额外获得100怒气。
技能类天赋最优先加点的和辅助类一样要点到愈战愈勇虽然名字一样辅助那边的效果更好技能类里面的愈战愈勇主将副将释放完技能只能增加120怒气,相对于辅助类的少了180怒气
技能天赋的通用点法,大概就是下图这种金属护盾、精研战术、战神出世点完剩下的蓄力爆发、无甲之争、野性唤醒要根据不同的情况去加点
蓄力爆发
根据自身情况看看需不需要点像源义经、佩拉越这些有额外伤害系数的就可以点,而李成桂、爱德华这些没有额外伤害系数就不需要点了。
无甲之争
小规模打架的时候可以点但是大规模打架的时候aoe技能满天飞点这个就很亏了
野性唤醒
我觉得没有点的必要(欧皇除外)10%的概率增加100怒气那假设每10回合触发一次 增加100怒气这100怒气平摊到十个回合里面 相当于每个回合多了10怒气花费了十个天赋点点一个每回合10怒气值不值就看每个人的想法了
当一个组合有技能天赋的也有辅助天赋的时候(铁木真 萨拉丁)我建议有辅助天赋的的统帅当主将辅助天赋的回怒比技能天赋更加可观
二师兄小编总结
以上就是万国觉醒辅助天赋的加点推荐方案。这套方案兼顾了游戏中常见的几种情况,可以帮助玩家有效应对游戏中的挑战。小编还会持续关注万国觉醒的其他内容。更多内容敬请关注二师兄下载站。