解神者兽主搭配推荐是游戏兽主装备玩法,合理搭配神格兽主将
作者:劲途游戏 时间:2020-10-20 18:41:05
解神者兽主搭配推荐是游戏兽主装备玩法,合理搭配神格兽主将让人物更强喔,那么解神者兽主怎么搭配、解神者兽主套装位置属性选哪个好呢,二师兄手游网为大家带来介绍。
*解神者兽主搭配推荐
解神者阵容搭配攻略:《解神者阵容搭配推荐 解神者最强阵容组合攻略》
兽主搭配
(不考虑1-4星)
输出位:
一定要有4件套,剩下两件可以散搭,但最好还是配套的。
6号位一定是加光辉/暗月/源初/异能伤害的,这个很重要!
优先星级高的,优先有四伤加成的。
剩下两个:
前期我感觉狮鹫打辅助就挺好,非要搭配的话思路和输出位一样。后期到时候再说,三测也没有后期,老老实实带狮鹫当工具人就是最大的贡献。
辅助位兽主没必要升级。
兽主改动较二测来说比较大,具体看图吧:
1、效果方面
两件相同的兽主会有攻击/防御/生命+30%的加成,这个加成在计算公式中是直接加在面板上的。
四件相同的兽主会触发一个特殊的效果,不同兽主效果不同。
独角兽兽主的两件套效果是生命+30%
四件套效果为:每3点奥义值,可以提升1%普攻伤害
2、星级和等级
每件兽主都有星级,均为1-6星。
兽主属性都分为主属性和副属性,星级越高,属性的等级越高,因此升级兽主所需的资源越多。
兽主最高15级,每升一级均提升主属性,每3级额外提升一项副属性加成效果。
升级兽主需要大量兽魂和大量金币,分解兽魂返还80%的资源。
具体升级消耗的资源如下图:
显而易见的是,从1-9级的消耗都可以接受,9级以后消耗突增,因此建议先升9级,10-15级慢慢来。
由于兽主属性随星级增高基本是正比例关系,而升级所需资源和星级是线性关系,因此建议3星以下不升级,5星就可以使用了,6星可遇不可求。
3、属性
主属性和副属性可能属性相同但数值不同;
一星兽主只有主属性,二星兽主有一条副属性,三星兽主有两条副属性……这是错的。
1-6星兽主都有且仅有一条主属性,部分低星兽主多一条副属性,比如一星兽主可能有1条副属性,二星兽主有2条副属性,三星兽主有3条副属性……反之,有的低品质兽主会少一条副属性。
因为1-4星容易获得,我们把重点放在5、6星这种高星兽主上。
根据经验,可能低星兽主和高星兽主属性条数相同,但是主属性,高星兽主一定比低星兽主高,并且有一定正比关系,但是这个比例不确定,每个兽主的主属性都在一定范围内浮动,一般我把高于平均值的兽主称为高品质兽主。
那么高品质兽主的副属性也一定高于平均值吗?答案是肯定的,也就是说,只看兽主的主属性即可辨别该兽主是否属于高品质兽主。
提一点:相同星级且相同等级下,副属性数值大致为属性相同的主属性数值的0.4倍。
比如:某四星0级兽主的副属性为生命值+164,而另一四星0级兽主的主属性则为420。
并不是让大家去计算,只是给出一个主副属性的数值关系:相同星级且相同等级时,兽主主属性为副属性的两倍多一点。不同套装的兽主不影响属性数值大小。
好,下面到了很多人问的:为什么有的兽主主属性不一样?
很多大佬都讲过了,因此并没有把这个放在前面的位置。
1345位置的主属性是固定的:
1固定攻击加成
3固定防御加成
4防御百分比加成
5固定生命加成
26位置的主属性是相对随机的:
2攻击百分比加成/基础暴击率加成/暴击伤害加成
6生命百分比加成/四伤加成
(图片源自官方动态)
123456位置的副属性,都是随机的,神力面板上有的都有可能出现,包括固定加成和百分比加成。
所以升级126位的兽主收益最高。
有关计算的一些东西(还是用的二测数据)
上面那个图的“兽主属性”,给的攻击防御生命加成是假的,真正的是你自己把单个兽主的攻击防御生命加起来所获得的数值。
大家可以看出,点个算的话:
攻击:
固定:38+21+35=94
百分比:1.8+8.0+2.3=12.1
固定×(1+百分比):94×1.121=105.37
防御:
固定:51+20+38=109
百分比:2.5+6.1+4.2=12.8
固定×(1+百分比):109×1.128=122.95
生命:
固定:161+867=1028
百分比:5.3+10.1=15.4
固定×(1+百分比):1028×115.4=1186.31
不难看出,无论是我们自己算的固定数值还是算的固定×(1+百分比)数值,都与游戏里给的“兽主属性”有微量差距,但是如果没有百分比加成,这个差距就消失了,游戏里的“兽主属性”就是所有单个兽主固定数值的和。
那么这个百分比加成加的是什么?
加在了神力面板上。
那这个兽主界面的数值有什么用?
攻击防御生命有参考作用,其他的百分比数值为正确的。
兽主的这部分百分比加成怎么参与最后计算的?
就是上面的公式:
面板数值=神格基础数值×(1+源流建筑加成百分比+兽主加成百分比+兽主套装加成百分比+宝石加成百分比+武器加成百分比)+武器固定数值+宝石固定数值+源流建筑固定数值+所有单件兽主固定数值
这也就是为什么我专门指出所有单件兽主的固定数值,而不是兽主界面系统给定的数值。
分析计算的话就先到这里。
在?为什么比听老师讲课还认真?
稍微缓一缓,说些轻松的。
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*游戏介绍
绮丽荒诞的众神冒险RogueliteRPG来袭!这一次,一起解构“大过滤器――蚀之世”,迎接属于我们的黎明。
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